驰骋沙场,奏凯归来
漫天沙尘的荒漠中弥漫着荒凉、一片死寂的氛围,映入眼帘的仅有黄灿灿的沙土,这里的一切都没有生机。只见废墟之中残破的建筑物破败不堪,墙壁上因风沙摧残得裂痕纵横,凌冽的风仿佛在哭诉着历经摧残的苦痛,满目的废墟间散落着断壁残垣、零散的人类遗物,昔日繁华的城市已然成为一片荒芜的废土…
而在这末世的废土上,一些无法容忍继续生活在废墟中的人们组成了帮派势力,不少人为了生存甘于穿梭于废墟之中,他们为了争夺有限的资源而展开激烈的争斗,个人都在为了自己的存活而奋力拼搏,人们面对着荒凉的废墟和死亡的威胁,追逐着那些稀缺的资源,不惜一切代价。
血腥的气息弥漫其中,生与死的界限开始变得模糊不清起来。有斗争就必将会流血,在废土之上一切秩序都将回归原始,唯有拳头硬才是硬道理。在这末世的废土之下,人们无法再相信友情和仁爱,只能依靠自己的力量去争夺生存的机会。
破铜烂铁,白手起家
所谓的帮派斗争又是如何演化而成的?在废土之下,铜铁宛如黄金般珍贵,铜墙铁壁般厚实的盔甲不仅能保全性命,还能在残酷的战场中生存下来。苟全性命的同时也能在战局中脱颖而出,也迎合那句唯有胜者才有支配的权力。而金银铜铁作为玩家进阶、不断壮大自身实力的必需品,资源却又被仅有的少数强者手中牢牢掌控,夺取资源则是对掌控者下达的战书~~
玩家在故事战役下扮演“刺刀帮”的成员之一,从新成员开始见证“帮派斗争、兄弟反目”的剧情戏码,由小人物向大人物的身份开始慢慢让玩家代入到这一片废土当中,服务帮派并从中换取有限的资源。从围剿、保卫、破坏、占领、抢夺的多种剧情任务,从多个剧情节点讲述来自于废土之下掩埋的传奇故事,而作为新人你还有很长的路要走…
《创世战车》的游戏机制相对比较简单明了,即多人同台竞技和DIY创意战车的游戏玩法,游戏内容游戏提供了多种多样的竞技赛场和PVPVE的游戏挑战模式:“幸存者对抗8v8组成16人的沙盒战场、玩家协同对抗AI的PVE任务模式、相当体量下的趣味事件以及剧情战役的游戏副本……”这些种种游戏模式还会随着玩家等级的逐步提升、特殊节日庆典以及新车种的加入让这款游戏时刻发生改变。
诸多受限即是架设于玩家等级以及战车火力的条件下,相较于高等级的玩家在战车装配上有太大劣势,这也是保护新手玩家的一个非常重要的举措,维护新人玩家的游戏体验和感受也能让游戏氛围变得十分融洽。
种类繁多的模式选择也让不少玩家能够在游戏中找到自己心仪的玩法“可以是单枪匹马的1vN积分大乱斗、特定阵营下PVP正反派、亦或是给爱车装上螺旋桨,在天上来一场惊险刺激的空战……”!
当属创造力超强的国人早已重现梦中所想的庞然战车,强力武器装配下的战车将对战场上一切敌人造成毁灭打击。在游戏中实现“梦中情车”的想法让不少玩家眼前一亮,让无数玩家的“奇思妙想”能在游戏中得以实践。从“搞怪的庞然巨物”到“独特的行为艺术”到“毁天灭地的战争机器”,诸多设计充满了个性和创意,各种外观、颜色和图案的选择让每辆战车都有独特的外观特征,玩家都能在这里创造出属于自己的战车。当然,即使没有创意想法的玩家也可以运用其他玩家的设计图纸实现一键复制的手段,致力于玩家竞技以及战斗过程实现图纸价值~~
《创世战车》还拥有领先的“体力学模拟处理”“即真实的物理引擎” 还原真实战车碰撞所产生的视觉反馈,爆炸产生的冲击波和范围伤害,强力枪炮拥有或大或小的后座力,真实的子弹下坠以及远程打击时的不精确性…因战场的变化而实时变动着,玩家需要在战局当中驾驶战车实现竞速或者战斗,需要巧妙地运用战车的武器系统和技巧来击败对手。当然作为驾驶战车执行战斗的游戏来说,其驾驶手感是要足够流畅,方便玩家操控以及精准的。对于现阶段的国服版本来说,其稳定的网络连接以及人性化的DIY设计已经能满足绝大部分玩家的。当然游戏还配备丰富的武器系统“从机枪到霰弹到炮弹…从原始到全自动的武器进阶过程,也吸引玩家不断在游戏内容中不断探索”!
宁为玉碎不为瓦全
与其谈武器方面的进阶方案,不由得将重点放在玩家设计选择上,由于玩家等级的不断上升解锁众多好玩的零部件,如何打造一个属于自己的“超强”战车显得更为重要!正所谓“一招吃遍天”是非常难以实现的,不少玩家会根据自己独特的游戏理解,来选择搭配许多不同种类的战车,其中主要针对“火力、速度、美观、适用场景以及战局需要…”等!
所以在创造过程中玩家需要考虑许多问题,再加上战局中形势多变玩家也可以运用战术技巧来击败对手。在游戏过程中,如果被敌方摧残到没有还手的能力时。玩家可以利用内置的自毁电池来实现同归于尽,这种方法对于濒死的选手来说也是一种解脱,亦或是致力团队完成任务做的最后一丝奉献。“相比必死的结局,我更希望能做点帮助到你们的东西,那倒不如拼一个鱼死网破,争取最后的胜利……”
现阶段存在的不足
《创世战车》作为一款免费网游来说,它确实拥有很多优点和吸引玩家的游戏特点,其游戏品质以及体验优化也达到了比较高的水准。虽然游戏中存在一些付费要素,例如购买虚拟货币、装备和道具。这可能导致一些玩家感到游戏的平衡性受到影响,给那些不愿意或无法花费大量金钱的玩家造成不公平感,但作为多人竞技的网游,能够提供稳定的游玩环境、内容更新以及内容支持,这也是支撑游戏运营无可厚非行使的经营手段。但公平竞技依旧是竞技游戏的核心竞争力,当一款游戏被氪金装备碾压,却无还手之力之时,这可能就会对游戏的公平性和乐趣造成影响。如何让玩家付诸时间去肝,或者付出相应的代价获取强大武器相信能更好的解决问题。
尽管现版本游戏中有各种各样的车辆和武器选择,但游戏任务和活动的重复性还是比较高的,这可能时间一长就会导致玩家感到乏味和缺乏新鲜感。所以在玩家游玩周期内持续推出更加有趣的模式以及“船新”玩法就显得格外重要~~
结语
《创世战车》给玩家们带来了一种独特的游戏体验。其具备的创意玩法也让我真正见识到了无数玩家拥有强大且新颖的创造思维,各式各样的战车均是以无数玩家凝练调试出来的心血,将玩家们的创造智慧和战车驾驶战斗相结合,让玩家能够发挥创造力和驾驶技巧,体验到创作与竞技的双重乐趣。虽然游戏有一些缺点,如缺乏深度和重复性,但这并没有严重影响游戏整体。
也许在这黄沙废土之上还有无数玩家陆陆续续来到这里,这里的景象将不再是一幅残酷而绝望的荒漠画卷,而是展露玩家智慧与艺术传递的温暖故土。这里将没有争斗与痛苦,只有荣耀与希望~~
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