我的挚爱,最佳游戏伴侣,伊丽莎白

角色简介——伊丽莎白(Elizabeth)是游戏《生化奇兵:无限》中的女主角。她有感知并操控在哥伦比亚各处的空间裂境的能力。擅长物理、医学、密码学等。

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我,又或是我们,为什么喜欢伊丽莎白

1.没点颜值能行吗?

对不起,我还是要看脸的。如果长的不好看跟一段路我还行,但是一直跟着我就有点难顶。我伊丽莎白要颜值有颜值,要身材有身材。先不谈漂亮的外表,伊丽莎白一个人有好几种风格。清纯少女,高冷御姐,总有一款适合你。你要是找到了这样的女朋友,你小子就偷着乐吧!

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2.拜托,就当个花瓶能行吗?

当然不行!难道你忘了老版《生化危机4》碍事丽的疯狂折磨了吗?三句不离里昂,经常搞一些让玩家脑溢血的骚操作。在欧洲村子拯救总统女儿的过程中,治好了我的精神内耗。有了反面教材,才能更加突出伊丽莎白的优秀。伊丽莎白在游戏的各个环节都相当重要。遇见打不开的锁,伊丽莎白会打开;伴随着“Booker,Catch!”你没有子弹了,丢子弹给你,没血了,丢血包给你,没钱了丢硬币给你,而且这段时间相当于硬直,你是无敌的;玩家放心浪,无所谓,伊丽莎白会出手。我打最高难度的时候,好几次都是伊丽莎白出手拯救了我;伊丽莎白还可以打开时空裂缝来辅助战斗;她只负责输出,不会抢人头不会抢人头,这真的太赞了。要是各位在吃鸡,LOL,apex这类多人网游里面遇到了这种队友,就问你给不给好友位吗?但凡你碍事丽有伊丽莎白万分之一的优点,我都不会把你拿出来鞭尸。

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3.就当木头行吗?没有感情和温度行吗?

很多游戏里面的NPC就像一块木头一样,只会照着编好的程序,无感情的执行。这里我要点名表扬R星的警察。不论是GTA5还是荒野大镖客,别人都当着你的面对我输出了,你都不会管一下的嘛。我一掏枪,你的目标就明确了,和歹人统一战线对我输出。这里表扬了一种NPC。既然有卧龙,当然还有凤雏啊。前方激烈交战,NPC突然出来挡枪线。在战场里面乱跑,甚至自己跑过去送人头,阻挡你的视野,方便敌人对你输出。拜托这位敌军NPC不要穿着友军的衣服。不要影响我的输出。本来我又要点名碍事丽了,但是上面表扬了一次了,这次就算了。当然上面的行为,我伊丽莎白肯定是不会犯的。

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4.如同现实一般的真实感,你能拒绝吗?

前面主要讲的都是伊丽莎白在战斗状态下的表现。我不想伊丽莎白被别人说能武不能文,非战斗状态下的伊丽莎白表现更加惊艳。你以为她只会像一个跟屁虫一样跟着你吗?大错特错,人家有自己的安排。她会跟你保持距离感,还会跟场景里面别的NPC互动。你要走了,也不用提醒她。她不会跟丢你的。她还会点评游戏里面的人和事物,跟我们交流。如果做到这个程度,你都还觉得没有代入感,没有真实感。那我也没有办法了。伊丽莎白只有哭着退出直播间了。你失去了伊丽莎白。

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说了这么多,你或许感受不到。当你自己接触到游戏,玩到和伊丽莎白分开的那一段的时候,此时你就会明白什么叫失去了才懂得珍惜。我自己当时脑子里面只有一个念头,立刻马上把我的伊丽莎白找回来!

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另外就是,对你好对你热情的伊丽莎白你不珍惜。去到DLC海葬篇的时候,你马上就会怀念以前的伊丽莎白了。还想着再续前缘,门都没有。人家现在是高冷御姐,生人勿近。布克是吧,我们真不熟。现在的伊丽莎白对你极为冷淡,她甚至不愿意叫我一声Mr.布克。这里变化的原因,你想知道吗?想就自己去玩啊,一天天就知道云。我上面是白讲了吗,还不去玩!快去买一个试试吧!(我好像记得epic送过),相信我伊丽莎白不会让你失望的!

到这里就结束了吗?肯定没有。如果就这样结束了,伊丽莎白还不会这么有吸引力。我对她的热情还没有这么强烈!

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以下部分涉及到大量剧透,不愿意被剧透的各位到这里就可以结束了。不过你要是想更深层次的了解伊丽莎白,便可以接着看下去。作者没说对的地方,还望指正。

没有一个打动人心的故事,角色是站不住脚跟的。巧了嘛这不是,伊丽莎白还正好有,我相信伊丽莎白在每一位玩家的心中留下了她的专属痕迹。下面就要讲讲伊丽莎白的身世等方面的事情了。

伊丽莎白总结下来的就是,真的惨!明明自己一点错都没有,却还是要饱受折磨。命运对她就是很不公。

父辈们的罪孽延续到了伊丽莎白的身上。本命叫安娜,出生就丧母。父亲布克,没错,就是我们操作的布克,为了偿还债务,居然把自己的女儿卖给了别人——康姆斯托克。尽管后面良心发现,后悔了,想把女儿抢回来,但是失败了。而且还导致安娜的小拇指被时空缝隙切断了。本体和拇指位于不同的时空,正因如此,后来的她就拥有了打开时空裂缝的能力。康姆斯托克带走安娜后,将其改名为伊丽莎白,并把她关在纪念碑塔中。伊丽莎白只能通过自身能力和各种书籍来了解到外部世界。

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关久了,肯定希望有人来解放自己。这个英雄就是我们的主角布克,伊丽莎白的父亲。但是布克没有向伊丽莎白坦白他们的关系。不过伊丽莎白还是选择和这个对他一无所知的人一起跑了出去。出了塔,伊丽莎白就一个灵动的精灵,一只洒脱的小鸟,欢快的自由的到处乱跑,对周围的一切都感到无比好奇。并不像大部分关久了的人那样怕生。

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这里我给她选择的是鸟,我的伊丽莎白再也不要受囚笼的束缚,你应该享受你的自由了,去自由的飞翔吧!这里的选择不会影响后续剧情。以上只是我的一己之见罢了。

但是渐渐的,会有很多困惑纠缠着伊丽莎白。比如她的手指怎么断的,康姆斯托克究竟是不是自己的父亲,眼前这个男人的身份如何?等等,尽管带着这些疑惑,伊丽莎白还是义无反顾的相信了布克,选择和他一起踏上冒险的旅程。此后的布克和伊丽莎白可以相互依靠了,他们不在孤独了。你小子现在是不是在想可以和她一起逃出去,幸福的生活。但是现实只会是现实,伊丽莎白为了保护布克,主动选择了和夜莺一起回去了。

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此时的你只能无能狂怒,没有一点办法。因为这个夜莺不露血条啊。因为之前的点点滴滴,布克和伊丽莎白已经产生了深厚的羁绊。作为布克,你不希望和女儿再次分开;作为玩家,你不会希望她再次受到痛苦与折磨但是我们历经磨难之后,见到了伊丽莎白。但是这只不过是在正常时间线上布克没有救到的变老的伊丽莎白。几十年的时间真的可以改变一个人,我们很难想象这个时间线上的伊丽莎白遭受了怎样的痛苦。但是这个老年伊丽莎白给了布克拯救当年的自己的方法,并把他送回了原来的时空。

这一次,我们没有辜负伊丽莎白,救回了伊丽莎白,而且还打败了反派康姆斯托克。你以为这样就能happy end了吗?还是不行,我们和伊丽莎白还是不能有美好的结局。因为就算自己可以逃出去获得自由,但是在无数的平行时空中总会有一个伊丽莎白跑不出去,总会被囚禁。

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为了赎罪,为了自己的女儿。伊丽莎白带着布克回到了一切罪孽开始的地方并亲手溺死了布克。只有这样才能从源头上根除罪孽。让平行时空中只出现布克与安娜,而不是伊丽莎白。

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玩到这里的时候,我自己真的手足无措,感受到了来自制作组的恶意。待布克沉入水中,我放下了手柄,我不希望伊丽莎白心怀愧疚,这是布克也是我们玩家可以为她做的最后一件事情。就当是最后的救赎吧!晚安,伊丽莎白!伊丽莎白一直在与自己的悲惨命运斗争,然而最后的结局却是抹除了自己的存在。自由对这个无辜的女孩是那么的美好,却又是那么的遥不可及。这一切都是父辈们的罪孽,她太无辜了。作为玩家的我们以布克的身份作为她的朋友,陪伴她一起经历过真实的冒险时光。但是,在此之后,所有的平行时空里面都不再有伊丽莎白了。只有我们玩家还记得伊丽莎白。当时通关后,一种莫名的失去感充斥着我的内心,就像丢了魂一样。我想这便是伊丽莎白来过的痕迹吧。再见,我的伊丽莎白!

如果我早知道不能带你去巴黎,我会永远在那边沙滩上看着那个在夕阳下翩翩起舞的你,不会去打扰你。

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对不起,请原谅我的无能;对不起,我再一次辜负了你;对不起,我的女儿,伊丽莎白

原本我本人是很不想给大家剧透的,但是为了更好的给大家展示伊丽莎白的形象,迫不得已就剧透了。关于海葬篇的剧情,我不打算说了,虽然这部分是这部作品的点睛之笔。但是总要留下悬念嘛,留给那些愿意主动探寻真相与细节的观众。不过肯定会有在评论区里面给大家分享海葬篇剧情的盒友,大家不要慌!

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本期内容到此结束,本次的篇幅属实有点长,但是一写到伊丽莎白,我的思绪就停不下来。于是多写了一点。感谢各位这么有耐心的看完。制作不易,还望大家多多点赞充电。你们的支持和鼓励,便是我前进是动力。最后,再次感谢大家

下一期投稿预告,我最爱的游戏男角色——亚瑟·摩根,你们点赞充电越多,作者制作的越快越好。我们下期再见,拜拜各位!

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