《王国之泪》将我逼到极限,青沼英二坦言创新之路艰难,近日,《塞尔达传说:王国之泪》制作人青沼英二在《华盛顿邮报》的采访中,提到了开发中的一些感想,据青沼英二表示,开发中偶尔会因为对新作的创新性和更多可玩性,而感到身心疲惫,对于60岁的他来说,是否还能继续这样的高强度工作
随着年纪越来越大,制作过程也变得越来越耗费心力,好在续作《塞尔达传说:王国之泪》没有让大家失望,发售取得了极佳的口碑和销量,对于青沼英二的这段采访,或许未来该系列新作有可能会更换新一代年轻开发者来扛起这个系列大旗,而青沼英二本人或许会退居背后指导开发工作
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《消逝的光芒2》新内容将更恐怖!开发商目标是让玩家"尿裤子",近日,开发商Techland计划于下一次更新汇总对游戏的恐怖程度进行升级,暗示新一波更可怕的夜间体验将会出现,制作人表示将在游戏视听方面进行全面升级,更为紧张刺激的体验将会出现在夜间
预计下一次更新会在今年初夏,根据此次官方更新计划说明,估计会有更为可怕的怪物组合出现,对于玩家们来说,只要不是和拉万激情燃烧的岁月,相信这个“尿裤子”的新内容恐怖体验,应该也只是锦上添花的一次更新
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索尼鼓励集体诉讼反对微软收购案,被加州法官驳回,微软收购动视暴雪案近日闹的沸沸扬扬,作为竞争对手的索尼此次也插了一脚,据分析师Florian Mueller消息,美国加州北区地方法院不久前驳回了一项由索尼支持的集体诉讼,该诉讼希望阻止微软收购动视暴雪的交易。驳回结论表示,“没有足够证据证明合并成功后,会对个体用户造成巨大损失。”
“没有任何记录表明微软与动视暴雪合并后,微软可以做任何事情让原告目前拥有的各版本的《使命召唤》停止工作。游戏在收购完成后,玩家依然可以得到收购之前的游戏体验。”想必收购已是大势所趋,对于索尼的这波操作,更多的是希望能够打压微软未来的势头,对于前期无动于衷,后期鼓动诉讼的操作,着实有些败了路人缘的节奏
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XGP需要的不仅仅是《星空》,更多是长久的良性服务,今日,外媒gamerant发文表示,今年的Xbox Game Pass服务不能只靠B社的《星空》,根据今年XGP新游的加入情况看,翻车到家喻户晓的《红霞岛》已是板上钉钉的事,而目前下半年新游加入情况,最受瞩目的只有《星空》,这对于加入XGP的用户来说无非是变相每年购买1-2款值得期待的游戏体验
外媒gamerant表示,对于2023年的XGP来说,进入该服务的游戏内容,每个月仅有不出三款的新游进入,这对于未来更多XGP用户续费来说不是个好的趋势,也一定程度影响到了新用户的加入,同样对于XGP的未来来说,目前或许可以把期待放在未发布的《星空》身上,很多新玩家也会冲着《星空》选择加入XGP,但一旦体验过这款游戏后,或许就会有很多玩家选择停止XGP服务,相信这也是微软不想看到的结果,同样也能理解微软为何对收购动视暴雪案如此重视
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《霍格沃茨之遗》收入突破13亿美元大关,华纳今年借此大丰收,据报道,华纳兄弟探索首席执行官戴维·扎斯拉夫在投资者电话会议上宣布,《霍格沃茨之遗》已经超过13亿美元的收入。作为华纳2023年公司增长速度最快的游戏,扎斯拉夫表示,不会轻易发布新电影或游戏,除非自信它是最好的作品,这同样也是华纳公司新文化的理念
就目前来看,原本7月上线的Switch版本现已确认跳票至11月,如果优化方面有一定程度的保障,即便在Switch掌机上只能享受720P画质的体验,性能优化流畅相信也能博得众多玩家蜂拥而入,这将会进一步加大《霍格沃茨之遗》2023年的收入份额
能够理解扎斯拉夫的这番豪言壮语,毕竟《霍格沃茨之遗》在销量上今年确实成绩优异,也希望入手了《霍格沃茨之遗》的玩家们不要因为这番话而热血沸腾,例如同发行商下的《哥谭骑士》就没有达到令人满意的程度
这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!
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