前言:滑板的发展史
上世纪50年代末,美式冲浪音乐和电影掀起的浪潮让人们试图在陆地上也寻找到相似的乐趣,在这样的背景下,滑板应运而生
正如游戏名字《Skate Bird》一样,你将扮演一只可爱的小鸟,在开放世界中自由滑行。
和其他滑板游戏相比,本作最大的特点就是操作简单,容易上手,十分适合那些想体验滑板乐趣却又苦于自己手残的玩家。丰富的小鸟种类和DIY选项也进一步增强了本作的休闲属性
不过简单的操作也注定了本作难以存在多高的上限,对于高玩来说,《Skate Bird》的深度和可玩性略显匮乏,不管是动作数量还是地图大小都不足以支撑长时间游玩
2.《The ramp》
个人评分:⭐⭐⭐⭐
和上面侧重休闲的《Skate Bird》相反,《The Ramp》是一个同样小体量但是偏硬核的纯粹的滑板游戏。
没有复杂的场景(一共只有四张地图:三张碗池+一张斜坡,每个地图的面积也很小),没有道具、皮肤等DIY或收集的选项,甚至连分数也没有,你要做的就是在等角视角下,做出一个又一个自己想要的动作
在初上手时,《The Ramp》的操作或许会让你感到有些别扭,但熟悉之后,你能做出各种现实中可能或不可能的动作
对于大部分玩家来说,《The Ramp》可能硬核单调了一些,但对于现实中喜欢滑板的朋友来说,它很容易让你想起那些为了一个动作在僻静角落默默练习的时光
3.《奥力奥力世界》
个人评分:⭐⭐⭐⭐⭐(仅支持手柄)
Roll 7是 一家专注滑板题材的小工作室,早在2014年,他们就曾推出过一款名为《奥力奥力(像素滑板)》的2D像素滑板游戏,“奥力”是滑板动作“Ollie”的谐音
如果你愿意去尝试的话,就会发现其实《像素滑板》同样是一款非常不错的小游戏,仅几百M的体积下包含超过50个关卡和250种挑战,内容十分丰富,除了画面并不是那么讨喜
而《奥力奥力世界》则是《像素滑板》的全面升级版——如童话般夸张且色彩鲜明的画面、内容丰富的地图和DIY选项、数量庞大的动作和技能包····
预输入+单摇杆的操作方式,不仅对新人有着十分友好的上手难度,也为长期游玩预留了足够的上限和操作空间
不管你是没有接触过滑板的萌新玩家,还是深谙滑板技巧的老鸟,相信都能在本作中收获到应有的快乐
4.《Skater XL》
个人评分:⭐⭐⭐⭐(仅支持手柄,不支持中文)
不论是第三人称视角带来的更加身临其境的代入感,还是在动作细节、场景搭建、画面光影等各方面,和上面这些独立游戏相比,《Skater XL》显然更接近大家心目中对于”3A“的标准
双摇杆的操作模式(左右摇杆分别控制左右腿),也十分符合现实中的逻辑,让每个滑板动作都能更好的被拆分,理解。
至于为什么扣除一颗星只给四星,理由留到下面讲
5.《Session》
个人评分:⭐⭐⭐⭐⭐(仅支持手柄)
《Session》和《Skater XL》基本可以被看作是Steam上最还原的两个滑板模拟游戏,也有许多玩家间关于这两个游戏谁更胜一筹的争论
就我个人而言,《Session》是更好的那一个:
同样的第三人称,同样的双摇杆操作模式,不同的地方在于《Session》有着更胜一筹的细节。
比如同样是用来滑板的地图,《Skater XL》会让你觉得稍显刻意,而《Session》则与城市融合的更好,且滤镜给人的感觉更加“Old School”,看起来舒服、自然
在操作和手感方面,《Skater XL》动作间的衔接过渡稍显僵硬,角色摔倒时还会给人一种软绵绵的无力感,同样是《Session》更胜一筹
最后《Session》还在推出正式版本之后加入了简中,加上更低的价格,因此在我看来《Session》无疑是更好的那一个,这也是我为什么给《Skater XL》扣去一颗星的原因
6.《Skate Story》
个人评分:暂未发行,但十分值得期待
预计将在今年推出的滑板游戏,由D社发行,众所周知D社发行的游戏从来就不缺少特点,而从商店的介绍图片来看似乎也的确如此,喜欢滑板题材的朋友们就让我们一起来期待一波吧
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