《质量效应:仙女座》在2017年面世,然而游戏发布后的反响并不尽如人意,导致其后续DLC等开发被搁置。根据The Gamer的消息,游戏的创意总监麦克·沃尔特斯在最近接受媒体采访时表示,《质量效应:仙女座》值得制作续集。
在接受Eurogamer采访时,他提到:“我希望我们当初能制作第二部作品,因为那样你就能真正看到它的进步。”麦克·沃尔特斯公开讨论了从《仙女座》的开发中所吸取的教训,他强调了缩小范围和注重质量的必要性。他解释道:“《质量效应:仙女座》当时的主要问题在于其开发工作委托给了BioWare蒙特利尔公司,而非创造《质量效应》原三部曲的工作室,这导致项目变得更为复杂。我相信,如果让BioWare蒙特利尔从项目的初期参与进来,缩小游戏的规模,可能会带来一个更加精巧、紧凑的游戏体验。”
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