老规矩先来欣赏几张美图(不是)
图灵测试最早出现在1950年图灵发表的一篇名为《计算机械和智能》(Computing Machinery and Intelligence)的论文中,是判断机器是否具有人工智能的一套方法。而图灵测试是人工智能最初的概念,它甚至早于“人工智能”这个词本身,人工智能一词是在1956年才被提出的。图灵测试的方法很简单,就是让测试者与被测试者(一个人和一台机器)隔开,通过一些装置(如键盘)向被测试者随意提问。进行多次测试后,如果有超过30%的测试者不能确定出被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试,并被认为具有人工智能。 它的发明者图灵被誉为计算机科学之父、人工智能之父。
万恶的三大定律就算在游戏也是一样的存在除非获得觉醒。
本期安利主人公康纳酱型号:RK800,辅警原型机。作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。看油管上有个视频说是康纳connor名字的梗是终结者系列的主角莎拉·康纳,以及终结者T800和康纳型号RK800数字也是一样的。
另,如果你玩死了所有的康纳,就会解锁一个奖杯:I will be back……(终结者招牌台词)在此之前我一直以为connor是取conner(测试者,试验者)的意思。
为什么选择康纳酱呢因为可能是他第一个出场,也可能是看过前面两部电影的缘故也可能把自己代入进去了这个世界里。
故事的开端很老套机器产业复兴,大量工人失业,机器人开始逐步替代,随后失业的工人或者脑子瓦特的人天天欺负机器人就有一些机器人失控,而我们的康纳酱最为最新型号机器人临危受命前来了解追踪解决这些事情,一般来说看了开头就知道结尾是什么这么老套的故事肯定是康纳酱觉醒从何带领机器人做大做强再创辉煌,实际上康纳酱的结局由你来控制,开放式的结局,每次选项都会改变每个人物与事件的走向与解决,你必须去尽可能的收集更多的因素才能解锁更多信息才能解锁更多不一样的剧情。
康纳酱如果不考虑游玩本身操控角色的因素我觉得实际上的康纳酱剧情就应该是跟随老警察一步步探案然后追踪ra9,在此期间各种操作各种经历一瞬间冲破了脑域得枷锁(人类大叔保护康纳而死我瞎编),康娜酱自己觉醒拥有更高的思维,然后康娜酱开始领导机器人觉醒(ps:我丢人猿星球 星球崛起吗)
康纳作为机器人一部一部走向人类变成人类 开始学会思考,学会取舍,学会确定,拥有感情,在游戏里你的任何自己选择都会让老警察对你刮目相看,不同的支线结局也不一样,敌对状态你是杀伐果断的康纳,而老警察已经释怀了儿子的死,一个听说的结局老警察自杀,这游戏买不了吃亏买不了上当速速入库。
好了来推荐几部经典机器人方面的。
第一部神番不知道谁借鉴谁意思大体相同的:可塑性记忆,最爱的没有之一壁纸头像几乎都是这张。
第二部机器人总动员懂得都懂典中典不需要解释的作品看就完事了。
第三部人工智能这是一部由梦工厂出品,史蒂文·斯皮尔伯格执导,裘德·洛、海利·乔·奥斯蒙特等主演的一部未来派的科幻类电影。影片讲述21世纪中期,人类的科学技术已经达到了相当高的水平,一个小机器人为了寻找养母,为了缩短机器人和人类差距而奋斗的故事。
最后安利一下预告吧童年的记忆猛兽侠电影版来袭。嘟嘟嘟嘟
老牌IP动画和电影各火各的论剧情可能不是顶级但是特效依旧能打。
本期安利🔚,喜欢的朋友电我牛牛,使劲的那种,
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