Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,Rockstar Games在制作《GTA6》过程中面临的主要目标和挑战是追求完美。
最近,施特劳斯·泽尔尼克接受The Aarthi and Sriram Show采访时简要介绍了Rockstar Games开发《GTA6》的过程。他特别强调了在推动一款备受喜爱的游戏系列向前发展和保持整个系列的真实性和基调之间的艰难平衡。
他表示:“我认为这是Rockstar每次推出《GTA》时都面临的挑战。一方面,新作必须呈现玩家从未见过的内容,另一方面又必须保持《GTA》系列的特色。这对开发团队来说是一个巨大的挑战。现在,Rockstar的答案是追求完美。只要我们追求完美,我们就能实现目标。”
Take-Two Interactive的管理层多次表示,《GTA6》的开发进展顺利,并且确认之前关于《GTA6》的泄漏消息是真实的。虽然泄漏事件对Rockstar Games造成了一些影响,但该团队仍在努力推进项目的开发。
Rockstar Games一直以来都以其出色的游戏质量和独特的创意而闻名,因此玩家对于《GTA6》的期待也非常高。在面对挑战的同时,Rockstar Games将继续努力追求完美,为玩家呈现一部优秀的作品。让我们拭目以待,期待《GTA6》的发布。
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