逃生?奔跑吧兄弟!

逃生?奔跑吧兄弟!

延续了前作的画风和氛围感,紧张刺激的追逐战和遛怪,游戏将你进入设施之前的剧情与新手教程结合在一起,体验还不错。

游戏中玩家有两项数值,血量和理智,被毒气哥抓到就会失去所有理智,彻底疯狂,这时候可以选择硬抗或者吸一口解毒剂。你是喜欢电子的还是传统的?

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硬抗会看到各种幻觉,被追到会持续掉血,不过能获得速度加成(大概?)跑得贼快。游戏也有各种陷阱,跑的时候最好看看路。

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不过新手教程仅仅是展示了单人玩家的玩法,《逃生:试炼》的精髓在于多人联机,所以即便害怕我也强烈推荐你完成序章进入真正的《逃生:试炼》,你会发现这款游戏与你想象中的并不一样!不要怕,大胆的跑起来吧,少年!

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在自定义完角色之后我们就正式进入了设施,设施相当于游戏前的大厅,玩家们可以在这座大厅里玩玩掰手腕,还挺有意思的。

游戏也会实时更新逃出设施人数,还记得游戏刚发售那一天就已经有将近1千人逃出去了,现在估计有几万了吧。

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小鸡腿我估计是逃不出去了,通关是不可能通关的,这里的人说话又好听,超喜欢在这里的。在终端处可以选择地图和任务,目前游戏处于抢先测试一共有3张图,警察局、游乐园、孤儿院

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新人体验完这三张图几个小时就过去了,普通难度过了还可以升级难度,增加“突变因子”,给自己上上难度。

奔跑吧兄弟!

《逃生:试炼》这游戏,一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是生存游戏,三个四个人玩那就是沙雕游戏了。

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游戏内语音很有意思,会有距离的衰减在你神志不清的时候还会有特效让队友听不清你在说什么。可以体验一下。

不过还是推荐游戏外语音,能简单一点是一点,逃生好歹也是个“恐怖游戏”。对于自闭玩家游戏也提供了标记功能,能够标记需要互动的地点以及敌人,长摁标记还能够发送语音标记,匹配野队也能有不错的游戏体验。

在进入每张地图后都会有任务,玩家则需要在一边躲避敌人的同时在地图内寻找道具完成这些任务,不同地图任务大差不差,任务流程大致都是找东西、开发电机、推车、逃离试炼。

惩罚告密者、教育坏孩子、拯救孤儿们真是个温馨又治愈的游戏!

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游戏内玩法小鸡腿感觉和《黎明杀机》有些相似,不过因为是第一人称,沉浸感会更强。在地图里玩家能够找到各种道具,药、解毒剂、开锁器、砖头、瓶子等,游戏还很贴心的给了高亮提示,方便玩家寻找。

地图中提供了大量可以让玩家躲藏的地点,当然也有很多陷阱,不过陷阱都挺明显,一来二去就像回到家里一样。

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你要问我游戏最有趣的地方是什么,那当然就是坑…..帮队友了!

鸡腿小贴士,当你的队友被精神病抓住后,不要去看热闹,赶紧跑!因为那帮精神病会在扇完你的队友后回头再给你一嘴巴子,在点了技能之后也可以一个大飞脚给精神病踢飞拯救队友。

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当你和朋友一起试炼的时候大概率听到语音就是“看看我给你们带来了什么大宝贝”“我是火车王”“救我救我,我后面两个怪”“别往我这跑啊,快滚啊”“你被追了跟我推车有什么关系?”“卧槽,我倒了,卧槽,我看到怪的丁丁了!”

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鸡腿第二个小贴士,在游戏中你有时候会发现队友冲向你直接给你腰子捅一刀,这时候不要去骂队友内鬼,那个只是幻觉!

四人一起挑战时游戏恐怖程度真的直线下降,甚至游戏中还充满着快活的气息,比起躲起来我更推荐大家当跑男,扎一管肾上腺素你就是动力小子“必须得再快点!”,把怪引到队友那里你就可以安心去探索了。

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鸡腿第三个小贴士,虽说在恐怖游戏中关门是好习惯,但在《逃生:试炼》中要记得看看身后有没有一起跑路的队友哦,不然他一定会亲切的向你问好的。从来没有享受过那么多人同时追我的待遇~不愧是恋爱模拟游戏。

丰富的局外养成

在完成试炼之后,医生会根据玩家的表现进行评级,多人的话就取平均值,还会有个详细的分析报告,能看到自己加分、扣分的地方,玩家升级之后能够获得绿票用来给自己升级。

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护士处可以升级被动技能,例如滑铲、奔跑自动开门等,工程师则是给我们升级主动技能,二楼大妈的技能更有用,不过得后期才能升级。

游戏开始前玩家可以选择一项主动技能,四人玩一人带一个不一样的体验会很不错,不过最重要的还得是奶妈,丝血被奶满的感觉真的太爽了!

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除了技能,玩家还能装饰自己温馨的“牢房”,购买壁纸、床铺、小摆件等,还可以给自己买衣服。逃生暖暖石锤了!

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作为不可多得的联机恐怖游戏,红桶既保留了“逃生”核心玩法又加入了更适合多人玩法的内容,让你无论是单人还是联机都能有不错的选择,游戏有着不错的优化,在如今游戏圈实属难得。

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联机体验优秀,野队还是组队都有不错的体验,游戏支持裸连,在设置把延迟高的地区关掉就可以了。

逃生?奔跑吧兄弟!

108的售价结合游戏质量也不算太贵,而且处于抢先测试后续还会一直更新,如果你还在观望,不要犹豫直接入手吧!在这炎热的夏天用《逃生:试炼》给自己降降温,和好友一起勇闯天涯。

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