游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

斯拉夫人制作的军武游戏可能是游戏业界中最为奇葩的一支,它们有着极其认真的考据水平和充满“毛式”风味的整体美工,都令不少军武爱好者心驰神往。而Gaijin旗下的《战争雷霆》(以下简称战雷)游戏主打海陆空一体,玩法丰富的偏写实向战斗体验更是收到了不少硬核玩家的喜爱。

 

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

一石激起千层浪,很快,玩家们就自发在各个平台开始传播和分享起这个帖子,部分玩家开始在战雷的Steam评论区留下差评表示抗议。并要求Gaijin做出回应。

5月18日,作为战雷的开发商的Gaijin终于坐不住了,发布声明,宣布暂时回滚经济政策至上个版本,并表示“玩家的情绪更重要,将来会更好的解释经济的调整和对玩家的好处”。

经济政策虽然暂时回滚至上个版本,但Gaijin这篇不痛不痒的申明还是让不少玩家感到火大。

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

括号内为汉化组私货

于此同时,“天下苦秦久已”的国外网友在reddit上宣布成立“战雷玩家联盟”工会(W.T.P.U),根据玩家人数成立三大“战区”(美洲战区、欧洲战区和中国战区)并派出代表表达了各方观点,希望能用联合工会的方式向着Gaijin施压。

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

在会议中通过的第一项就是首先通过Steam差评轰炸的方式劝退游戏中的新手玩家,并且表明自己的立场。玩家们还创造了不少梗图来表明自己的立场。

在全世界玩家的联合一致的攻势下,5月21日战雷的Steam评论区新增差评14576条,22日新增差评23600条。近期评价多半差评,总体评价已被刷到褒贬不一。

 

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

比较有意思的是,受此影响,三国杀的Steam评论也有不少战雷玩家留下了差评,并希望三国杀玩家能去战雷的评论区,两个游戏的玩家互相刷差评。

 

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

至于这场战役中最为关键的一步,则是W.T.P.U希望玩家们在5月26日(26日是战雷新版本的上线日)暂时停止游玩战雷两周时间,以此来表示对Gaijin的抗议。这一提议在近期得到了越来越多的玩家响应,仅仅是在国外就有超过一万名玩家参与,其中更是包括不少战雷的大主播像是spokton、ash、tim等等。

截止至本文完成时,这场玩家对游戏公司发动的“起义”远没有结束,至于这场赛博战争到底会以什么样的结果收场,请让我们拭目以待。

游戏公司是如何逼着玩家成立工会的?

为什么俄罗斯军武游戏的经济系统总是一塌糊涂?——https://www.yystv.cn/p/8348

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

【HALO设定科普】提尔'瓦达姆 —— 桑赫利领袖神风烈士

2023-5-23 0:00:00

PC游戏

万代南梦宫旗下动作角色扮演游戏《破晓传奇》阿区价格暴涨

2023-5-25 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索