《战锤40K:爆矢枪》就算是复古也是“一切都为了帝皇!”

《Warhammer 40,000: Boltgun》是Auroch Digital制作的一款“战锤”情怀级像素复古第一人称射击游戏,作为《战锤》系列的作品之一,其名气可以说是不用宣扬都能得到一堆粉丝的接受,加上游戏本身各方面不俗的表现,于是如今在steam上1500篇评测中百分九十五的好评率简直就是实至名归!

《战锤40K:爆矢枪》就算是复古也是“一切都为了帝皇!”

高科技对抗魔法异教徒

游戏进程采用了关卡难度的模式,以四大难度和三个大章节供我们游玩,每个大章节包含8个关卡,每个关卡战斗结束后都会进入结算系统,但是并不会给予什么奖励,只是单纯的告诉我们,经过我们的战斗,我们虽然通关了,这次斩杀了百分之多少的敌人,获得了多少样秘宝,通关比例是百分之多少,就这样!但是我们可以重复挑战这个关卡,直到百分百击杀率和收获所有秘宝!不过游戏作为复古游戏,有着所有老游戏的最大弊端,这就是:“没有地图!也没有小地图!”这和以前所有老游戏一般,所有地形全靠强记,所有地图全靠自己摸索,不会有路引也不会有其他提示,加上秘宝隐藏的地方都相对比较隐秘(不然能叫秘宝?),所以真想百分百通关多少还是有点难度的!

《战锤40K:爆矢枪》就算是复古也是“一切都为了帝皇!”

传说中的秘宝

《Warhammer 40,000: Boltgun》的打击感还是非常不错的,特别是射击准头非常的精确,冲锋近战的时候手感就相对差了点点,不过作为射击游戏,这点近战不适就视而不见吧!游戏的难度有多种模式任君选择,相对很是人性化,题材方面毕竟是《战锤》背景,那是不用质疑的,画面虽然复古了点,但是也不会太差,作为复古游戏还是可以接受的,优化也不错,战斗至后期也不存在卡机现象,整体来说,是一款除了价格高了点点,其他都非常不错的好游戏!不过,为了帝皇而战,难道还会在乎这么一点凡间黄银么? “一切为了帝皇!”

《战锤40K:爆矢枪》就算是复古也是“一切都为了帝皇!”

我一直在思考,对面那个大家伙会不会过来

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