《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

各位水豚们,大家好!

上周我们收到了很多水豚们的问题和反馈,包括了一些此前试玩过游戏DEMO的水豚,我们也将大家反馈内容进行了整理,其中最主要的内容是两个方面,一个是关于在线联机功能,另一个是关于游戏体验和未来DEMO的内容,我们也在这里与大家进行直接的回答。

《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

首先,大家最重点关注的在线联机部分,我们正在努力开发在线联机的功能,但还有技术问题需要解决。由于我们是一个5人的开发团队,所以还请大家多给我们一点耐心。当前DEMO中仅支持本地联机,而下一个版本的DEMO也只会支持本地联机。

其次是游戏体验和DEMO内容部分,目前Steam上的DEMO版本来自于去年,技能、视觉效果和关卡设计等都还比较原始,我们已经补充了很多游戏功能,同时增加了游戏成长线,这些也都会在未来的DEMO更新中为大家呈现。

我们也为各位水豚带来了一份详细的DEMO更新内容列表,如果大家还有什么疑问,也都欢迎给我们留言,随时和我们沟通。

愿水豚之神保佑你们!

后续DEMO更新的主要更新内容:

1、完全重制第一个场景(Fishy Swamp)的视觉效果

2、为Fishy Swamp增加了关卡Boss:Victorio Regium

《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

5、协同系统(Synergy System):

利用角色主武器和被动技能的协同升级,在对局中进一步成长你的水豚。

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《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

6、HUD改进:

-更多的技能槽(从6个提升到8个)

-新增击杀统计

-新增水豚硬币统计

7、升级UI重制,包括可交互的技能描述,状态图标和刷新按键

《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

8、新的宝箱设计,以及全新的开箱效果

《无敌水豚》开发者给各位小水豚的回应,免费DEMO将更新!

9、一些新的武器和被动技能

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