Forspoken差评如潮,引黑人女性玩家不满

Forspoken差评如潮,引黑人女性玩家不满

多年来,围绕游戏行业多样性和代表性的讨论一直在进行。该行业一直被批评主要以白人男性主角为主角,并长期存在与种族、性别和文化相关的刻板印象。Jay-Ann Lopez对《Forspoken》批评的评论只不过是这一话题的衍生。

随着游戏行业及其受众的不断发展和多样化,对更具包容性和多样性的游戏内容的需求也在不断增长。这包括拥有来自不同种族和文化背景的角色,以及多样化的故事情节和背景。多元化论者认为拥抱游戏的多样性有助于打破刻板印象、打击歧视并培养更具包容性的游戏社区。

部分人群已经开始认识到多样性的重要性,并努力创造更具包容性的游戏体验。一些游戏,例如《守望先锋》和《Apex 英雄》已经出现了代表不同的种族、性别和背景的具有多样化的角色阵容。

Forspoken差评如潮,引黑人女性玩家不满

然而,也有许多玩家并不认为游戏需要”多样性“和“包容性”。他们认为游戏开发者应该有创造他们想要的角色和故事的自由,而不是被迫包含多样化的表现形式。强迫开发人员包含不同的角色可能会限制他们的艺术视野,并导致更加单一的创造环境。

还有一些人则认为推动游戏多样性是由政治正确和“社会正义”议程驱动的,而不是真正的艺术或创意原因。对多样性的过分关注会对游戏机制和故事表达造成不可逆的损害。

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