以下游戏均可在STEAM购买游玩
一、餐瘾地城
餐瘾地城是一款横版卷轴像素风动作冒险游戏(带轻度RPG元素)。玩家将扮演一只僵尸,同自己的“魔物”、“幽灵”伙伴,以美味佳肴为武器,在人类灭亡的世界寻找真相。 游戏时长在10-15小时。
这是一款基于DND(龙与地下城)规则的回合制策略角色扮演游戏。如果对此类游戏不熟悉,可以参考神界:原罪系列,但,真正和这个游戏机制一样的游戏是开拓者:正义之怒,这两款游戏真的太像了,但索拉斯塔发行稍早一些。 游戏时长至少30个小时。平均35-50个小时。
游戏性:🌟🌟🌟🌟
游戏性来源于DND规则,俗称丢骰子,还原的比较好,你的人物特质,装备好坏,攻击方式和属性关系都会影响骰子的多少(如果是之前没有接触过DND的玩家,理解起来会比较费劲)。战斗主要采用回合制。玩家率领一支多人小队,在地图上旅行,长时间的旅行会导致角色疲劳,需要时不时休息以保证角色的状态。游戏的装备系统比较简陋,通篇打通游戏找不到几件好装备,缺少了一部分刷装备的乐趣。游戏中技能和魔法并不是无限可释放,首先你需要有法术位可以装填这一技能,其次技能是有使用次数的,如果次数用完了则需要通过休息来恢复,所以合理分配技能和法术才能最大化的提高冒险效率。
画面:🌟🌟
画面采用3D建模,但真的一言难尽,很可能是制作组资金不够(毕竟是小厂),显得建模(尤其是人物建模)比较简陋、丑。
剧情:🌟🌟🌟🌟🌟
剧情对话和过场相比传统的DND和一些CRPG游戏,采用了画面即时演算演出的方式,比传统的对话框方式沉浸感好上不少。每一个角色可根据你创造时的设定表现出不同的性格和对话风格,这点很有意思。剧情框架上中规中矩,宏大的魔幻世界观,精彩的冒险故事。
购买建议:如果对DND世界观或者神界原罪系列感兴趣,能够静下心来仔细游玩,你会发现这其中的魅力。
三、GRIME(尘埃异变)
一款类银河战士恶魔城动作冒险游戏。玩家作为一个“宿体”在一个奇艺的岩石世界展开冒险,揭开自己的身世和世界的真相。 游戏时长在20-25小时左右。
游戏性:🌟🌟🌟🌟🌟
这游戏是真的像空洞骑士,画面不像机制很像。打击感很棒,游戏中有防反(吸收)的机制,敌人快死时在对方的最后一击用防反击杀可吸收对方,获得敌人的特性,且游戏不鼓励硬刚和一味的闪避,善用防反机制能够快速提高战斗效率。游戏比较困难,但难度没到空洞骑士。在推图时比较简单,但BOSS战就难度相比推图时高很多,但每一个BOSS都设计得很有意思,得充分利用BOSS的特点和机制才能顺利通过,每击败一个BOSS便解锁一个新能力。游戏有一定的养成要素,但程度比较低,游戏里升级素材是有限的。
地图设计:🌟🌟🌟
地图设计这里单独拿出来说,不得不说,设计得比较糟糕。经常让玩家迷路,而且经常出现主线剧情必经之路搞得九曲回环,甚至被藏起来给你看不见,隐藏道路和洞穴用来藏一些稀有装备和素材能理解,设计得经常让玩家找不到路就很难受。
画面:🌟🌟🌟🌟
画面有一种奇异且荒芜的唯美,游戏的优化稍微有点吃配置,在STEAM DECK上玩并不能稳定60帧。
剧情:🌟🌟🌟
这个剧情评分个人向,剧情我没有仔细研究过,就正常推图。纯谜语人剧情,特别晦涩,感觉和渎神有得一拼。剧情我玩通了也不清楚在讲什么。或许是一个精彩且深邃的故事。
购买/游玩建议:可放心买,更建议打折后购入,BOSS战建议自己琢磨推敲不要看攻略,推图可配合攻略食用。
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