由于内容非常多这里分为两期讲解,上期主要为巴托和混矮的,下期主要为暗精的机制变动讲解
传奇英雄 哈罗德·风暴之锤
长夜守望(披甲哥萨) 大幅增加近战能力移除远程
纳垢
胀肿顽童(纳垢灵) 移除蝇之云(近战加近战防御),增加近战反弹伤害
色孽
无瑕王公(狂信色孽掠夺者-持矛)增加催眠麝香(近战降低敌人攻防)和精力充沛
奸奇
炫彩憎恶(奸奇蓝色惧妖)增加10%全方位抵挡远程和释放法术(包括敌人)回复魔屏
食人魔王国
疯狂沼泽波格拉(孬不拉) 远程增加淬毒 在地图上的沼泽地形时,启动重生
AI规则与逻辑 攻城战改回3.0版本之前的情况了。
大量单位红线加成修复
质量显示bug修复
种族与平衡
所有的祭礼,包括古墓王、高等精灵和吸血鬼海岸的祭礼,都会再次在满足其条件前锁定。
法术与技能
军队技能
宿命难逃(疯狂之镜中的技能)
充能时间(秒): 120 → 150
宿命难逃升级I
充能时间(秒): 105 → 120
初始充能时间(秒): 0 → 30
宿命难逃升级II
充能时间(秒): 90 → 105
初始充能时间(秒): 0 → 30
宿命难逃升级III
充能时间(秒): 60 → 90
初始充能时间(秒): 0 → 30
法术
阿苏特法系
炽烈怒火与高级炽烈怒火
精准度提升
阿佐格烈焰与高级阿佐格烈焰
伤害范围略微增大,爆炸时间短暂延长
部队技能bug修复(略)
野兽人
部队
坐骑:(剃刀兽战车)
兵模质量:1,400 → 2,000
野生蝎尾狮
兵模质量:1,600 → 2,000
剃刀兽群
兵模质量:1,100 → 1,500
科技
将人马兽从野兽人滚动的死亡科技中移除。
巴托尼亚
圣女获得誓言系统
最后一个誓言将永久授予女神祝福。
女神祝福25%物理抗性变为15%特殊保护
巴托尼亚骑士和农民获得属性 骑士和农民
骑士 如果附近有任何带有农民属性的单位溃逃,将不会受到任何领导力惩罚。
所有农民步兵的领导力降低,取消了炮灰属性,获得了乡民职责,附近有骑兵增加8点领导力 包括骑士领主
侠义骑士增加 嗜血好战 冲锋时,35米内的任何友方单位(包括自身)在30秒内有心理免疫。
部队
劳恩·列奥康沃尔国王
国王现在拥有符合真正圣杯骑士身份的魔法攻击。毕奎斯和马鹫坐骑也得到了相当大的生命值提升,以增强它们在战场上的持久能力。
魔法攻击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:披甲战马)
魔法攻击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:皇家飞马)
魔法攻击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:马鹫)
生命值:5,604 → 6,604
魔法攻击:无 → 有
溅射攻击击退力度倍数:1 → 1.3
兵模质量:2,200 → 2,300
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:毕奎斯)
生命值:5,916 → 6,916
近战攻击:56 → 60
近战防御:45 → 50
基础武器杀伤:160 → 170
破甲武器杀伤:290 → 310
魔法攻击:无 → 有
兵模质量:2,200 → 2,500
艾博里克·德·波尔德罗(坐骑:顿佩特)
生命值:5,604 → 6,604
近战攻击:50 → 52
冲锋加成:80 → 75
基础武器杀伤:150 → 155
破甲武器杀伤:290 → 300
建筑伤害倍数%:1 → 1.25
兵模质量:2,200 → 2,300
领主(坐骑:马鹫)
生命值:5,604 → 6,604
近战攻击:47 → 52
近战防御:34 → 35
溅射攻击击退力度倍数:1 → 1.3
兵模质量:2,200 → 2,300
『伟岸者』亨利(坐骑:马鹫)
生命值:5,164 → 6,164
近战防御:45 → 35
冲锋加成:85 → 75
兵模质量:2,200 → 2,300
圣女(坐骑:独角兽)
兵模质量:800 → 1,300
湖神仙女(坐骑:希尔法恩)
减速能力:6 → 7
兵模质量:600 → 1,500
绿骑士
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
兵模质量:950 → 2,000
(人物坐骑:披甲战马)
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
兵模质量:1,300 → 1,500
矛兵团
士气:50 → 45
矛兵团(持盾)
士气:50 → 45
步兵团
士气:50 → 45
步兵团(持盾)
士气:50 → 45
步兵团(长柄武器)
士气:56 → 50
圣杯遗骸
士气:85 → 75
溅射攻击最大打击兵模:4 → 2
战斗朝圣者
士气:80 → 75
步战侍从
士气:70 → 65
拉·麦松塔神圣守望者(战斗朝圣者)
增加属性:免疫接触效果
士气:90 → 85
巴斯托涅猛兽屠夫(步战侍从)
士气:80 → 75
骑马侍从
远程格挡概率%:30 → 35
加速能力:6.5 → 7
减速能力:7 → 8
骑马侍从弓手
加速能力:6.5 → 7
减速能力:7 → 8
蒙特福特守望者(骑马侍从弓手)
加速能力:6.5 → 7
减速能力:7 → 8
侠义骑士
增加技能:嗜血好战(见前文)
冲锋加成:54 → 50
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
王国骑士
冲锋加成:68 → 65
远程格挡概率%:30 → 35
对抗大型部队加成:10 → 12
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
探险骑士
冲锋加成:41 → 40
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
飞马骑士
远程格挡概率%:30 → 35
对抗大型部队加成:12 → 15
皇家飞马骑士
远程格挡概率%:30 → 35
对抗大型部队加成:12 → 15
圣杯骑士
招募成本:1,500 → 1,700
维持费成本:375 → 450
兵模数量:60 → 48
生命值:6960 → 7728
冲锋加成:78 → 75
护甲强度:90 → 120
远程格挡概率%:30 → 35
基础武器杀伤:23 → 18
破甲武器杀伤:15 → 30
溅射攻击最大打击兵模:1 → 2
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
冲锋初始距离: 35 → 40
兵模质量:1,000 → 1,200
圣杯守卫
招募成本:1,600 → 1,850
维持费成本:400 → 462
兵模数量:60 → 32
生命值:7,920 → 8,448
基础武器杀伤:23 → 24
破甲武器杀伤:20 → 38
溅射攻击最大打击兵模:1 → 3
奔跑速度:7.8 → 8.4
冲锋速度:10.6 → 10.8
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
兵模质量:1,000 → 1,200
巴托的后期获得极大的提升,圣杯和杯卫都是史诗级加强,获得了破甲伤害,巴托后期的配兵更加丰富了。只从数据上无法说明杯卫的强大,推荐大家可以看看下方视频
皇家马鹫骑士
增加属性:体力充沛
魔法攻击:无 → 有
招募成本:2,000 → 2,100
维持费成本:500 → 525
兵模数量:8 → 12
生命值:8,480→ 8592
士气:75 → 80
碰撞体积优化
获得精力充沛,增加模组输出更高,碰撞体积应该加大了,每个兵模血量下降,马鹫算是小幅增强。
鸢尾花卫士(侠义骑士)
冲锋加成:54 → 55
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
狮心骑士(王国骑士)
冲锋加成:68 → 65
远程格挡概率%:30 → 35
对抗大型部队加成:10 → 12
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
招募成本:1,600 → 1,450
维持费成本:400 → 362
近战防御:48 → 49
冲锋加成:41 → 40
奔跑速度:7.8 → 8.4
加速能力:5 → 6
减速能力:6 → 7
骑枪阵型
为了适应巴托尼亚骑兵的一些属性调整,骑枪阵型的效果略有削弱。
质量增益:50% → 30%
冲锋加成增益:40% → 30%
加速能力:40% → 30%
可以理解的削弱,之前冲撞伤害确实有点夸张了。
圣杯遗骸
近战攻击增益:0 → 5
领导力增益:12 → 8
虽然ca做了农民部队的改动,但获得的加强非常有限,打法和之前区别不是很大,仍然是领主流更加好用。当然也给正常玩法增加了一点可能性。
巴托 喜提大幅加强
混沌矮人
修复
混沌矮人传奇领主在合邦后不再失去长生久视。
混沌矮人行省在与其他派系合邦后会正确显示其工作量。
免疫符文升级现在会正确将法术抗性应用于地狱熔炉中的远程步兵。
恶魔铁匠术士(金属系)技能精雕细琢现在会正确地将魔法之风的消耗减少10%,而不是10点。
战役
移除了扎坦和德拉兹霍斯派系效果中主城增加补员速率和研究速度加成。
当解散部队时,劫掠的苦工数量现在会正确降低。
当多个军队在同一地区进行劫掠时,劫掠来的苦工数量不会降低,该问题现已修复。
劫掠老家的日子结束了
扎尔之塔的陆军元帅(劫掠后会出现一只大地精部队,5回合冷却)
席位现在会正确说明适用于所有军队,而不仅仅是派系领袖的军队。
混沌矮人现在可以获得纳迦什扎特殊地标。
部队
混沌矮人精英部队在地狱熔炉中不再有装具维持费。
阿斯特戈斯·铁手
生命值:7,224 → 6,824
冲锋加成:60 → 50
加速能力:4 → 3
兵模质量:5,000 → 2,500
转向速度:180 → 120
『灰烬』德拉兹霍斯坐骑:(烬息)
兵模质量:4,000 → 4,400
『黑心』扎坦(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
『黑心』扎坦(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
先知术士(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
术士先知(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
术士先知(坐骑:烈焰魔牛)
监察
监察(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
监察(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
恶魔铁匠术士(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
恶魔铁匠术士(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
混沌矮人雷铳手
移除属性:抵御冲锋(大型部队)
花岗岩守卫(混沌矮人雷铳手)
近战攻击:30 → 38
装填技能: 0 → 18
巴歇拉克燃须勇士(混沌矮人勇士)
装填技能: 0 → 18
基础远程杀伤:4 → 1
远程破甲杀伤:8 → 0
建模碰撞体积:0.2 → 0.1
基础爆炸杀伤:6 → 27
破甲爆炸杀伤:16 → 11
炼狱铁誓
招募成本:1,300 → 1,400
维持费成本:325 → 350
基础远程杀伤:4 → 1
远程破甲杀伤:8 → 0
基础爆炸杀伤:6 → 27
破甲爆炸杀伤:16 → 11
破甲书包变为不破甲书包了,现在和碎铁一样了
大地精卑鄙潜伏者
基础远程杀伤:14 → 12
两轮投枪伤害 略微降低影响不大
不死军(炼狱铁誓)
招募成本:1,500 → 1,600
维持费成本:375 → 400
半人牛撕裂者
招募成本:1,400 → 1,550
维持费成本:350 → 387
近战攻击:36 → 32
远程格挡概率%:55 → 35
转向速度:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛撕裂者(双持战斧)
招募成本:1,450 → 1,600
维持费成本:362 → 400
近战攻击:40 → 36
转向速度:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛撕裂者(重型武器)
招募成本:1,450 → 1,600
维持费成本:362 → 400
近战攻击:38 → 34
转向速度:120 → 80
碰撞体积加大
哈苏特暗黑破灭者(半人牛撕裂者)
招募成本:1,650 → 1,900
维持费成本:412 → 475
近战攻击:50 → 46
装填技能: 0 → 18
转向速度:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛削弱的还是挺大的,肉度伤害能力全部下降,不过战役有变态的装具加成,影响不算很大。
奥格拉可汗的狼骑小子
装填技能: 0 → 18
巨型魔牛
招募成本:1,200 -> 1,100
兵模质量:4,000 → 2,000
维持费成本:300 -> 275
拉玛苏
招募成本:1,350 -> 1,250
兵模质量:1,650 → 2,000
维持费成本:338 → 312
烈焰魔牛
招募成本:1,800 -> 1,700
兵模质量:4,000 → 3,500
维持费成本:450 → 425
巨型魔牛大幅削弱,拉玛苏小幅增强,烈焰魔牛小幅削弱,作为2本巨兽却比三本巨兽强,现在正常了。巨型魔牛和拉玛苏调整之后战力大减,应该是不会用了,烈焰魔牛虽然削弱,但也是银月龙级别的巨兽。
克达熠毁灭者
士气:60 → 70
护甲强度:90 → 120
燃烧之炽现在会在生命值还剩25%时激活,而不是50%。
克达熠火诞者
士气:50 → 60
护甲强度:60 → 80
燃烧之炽现在会在生命值还剩25%时激活,而不是50%。
合理的改动,之前太弱了,之前只要半血被远程摸一下,自己就烧死了,现在强很多,即使不上拥不战败的装具,可以当作主力来用了。
熔岩炮
招募成本:900 → 1,100
维持费成本:225 → 275
士气:64 → 55
近战攻击:16 → 20
基础武器杀伤:60 → 140
破甲武器杀伤:140 → 60
近战武器对抗步兵加成:18 → 0
有效范围:450 → 380
标定区域:7 → 15
冲击范围:1.6 → 1.3
兵模质量:1,500 → 2,500
二本超模炮兵削弱,射程降低,近战能力削弱。
死啸者火箭发射器
士气:50 → 55
近战攻击:16 → 20
弹药:20 → 25
基础武器杀伤:60 → 140
破甲武器杀伤:140 → 60
近战武器对抗步兵加成:18 → 0
弹丸对抗步兵加成:0 → 25
弹丸速度:90 → 150
弹丸标定距离:240 → 380
弹丸标定区域:180 → 10
弹丸破片速度:5 → 4
兵模质量:1,500 → 2,500
比之前更加容易命中了,现在可以选择招募
恐震臼炮
招募成本:2,200 → 2,000
维持费成本:550 → 500
士气:100 → 55
近战攻击:16 → 20
基础武器杀伤:60 → 140
破甲武器杀伤:140 → 60
近战武器对抗步兵加成:18 → 0
有效范围:380 → 450
标定区域:140 → 120
射程提升,近战能力下降。
钢铁恶魔
钢铁恶魔现在可以在移动的同时射击。
招募回合数:3 → 2
近战攻击:36 → 45
近战防御:20 → 25
冲锋加成:50 → 75
护甲强度:100 → 120
基础武器杀伤:60 → 90
破甲武器杀伤:140 → 210
近战武器对抗步兵加成:18 → 20
溅射攻击最大打击兵模:4 → 6
弹丸散射:2 → 3
加速能力:0.7 → 1
钢铁恶魔大幅加强,现在完全可以当作坦克来用,混沌矮人的二本有了更多的选择。
钢铁恶魔-恐震臼炮
所有影响钢铁恶魔近战/远程性能和恐震弹丸的改动
招募成本:3,200 → 3,000
维持费成本:800 → 750
奔跑速度:6 → 5.5
恶魔之舌(钢铁恶魔)
恶魔之舌现在可以在移动的同时射击。
近战攻击:36 → 56
近战防御:20 → 32
冲锋加成:50 → 75
装填技能: 0 → 18
护甲强度:100 → 120
基础武器杀伤:60 → 90
破甲武器杀伤:140 → 210
近战武器对抗步兵加成:18 → 20
溅射攻击最大打击兵模:4 → 6
加速能力:0.7 → 1
恶魔之舌-恐震臼炮
以上所有改动都能影响钢铁恶魔近战/远程性能和恐震弹丸
招募成本:3,200 → 3,500
维持费成本:800 → 875
奔跑速度:6 → 5.5
绞颅机
绞颅机现在可以更有效地击退敌人兵模。
招募回合数:3 → 2
近战攻击:36 → 55
近战防御:20 → 30
冲锋加成:50 → 75
护甲强度:100 → 120
基础武器杀伤:60 → 120
破甲武器杀伤:140 → 280
近战武器对抗步兵加成:18 → 20
溅射攻击最大打击兵模:4 → 6
加速能力:0.7 → 1
玩具大变样,之前伤害和硬度都完全没有,近战能力非常恐怖,现在才配得起它的名字 绞颅机
绞颅机-恐震臼炮
以上所有改动都能影响绞颅机近战/远程性能和恐震弹丸
奔跑速度:6 → 5.5
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