比较令人在意的是下面这张图,可以很清晰的看到上面有XBOX、Steam、英伟达以及谷歌游戏的样式,不知道后续将如何开展云游戏相关的合作?
但相信我肯定对网络的要求非常高,这点估计国内玩家就很难流畅体验了。
其实云游戏+掌机的组合,也早不是多么新鲜的事情,只是沾上了“腾讯”才让事情看起来不那么简单。
本质上这种机器都是由屏幕+网络+服务器的组合,造型、外观都不重要,只有网络体验以及游戏阵容才重要,如今很多手机都可以满足这个入门条件,只不过国内部分云游戏平台的费用以及游戏阵容良莠不齐。
从这次曝光中占据C位的谷歌来看,不知道大家还记得那台“天国”的谷歌Stadia主机么?9.99美元/月的定价费用还只是单纯的月费,部分游戏还要额外掏钱。
虽然年底将要关闭服务器的消息被谷歌官方一口否决,但也不难看出运营一款云游戏主机,就连钱多如谷歌都很难应付,这台当初被热炒的机器,还是没法绕开带宽与延迟、极高服务成本的桎梏。
玩家出钱,厂商出力,看似是个美好的愿景,但玩家凭什么出钱?厂商能出多少力?这些问题不好好解决,着实也限制着云游戏继续往前的发展。
目前来看Xbox的云游戏在小范围玩家自用挺多人在聊的,但即便在一个屋子里也要顾忌到延迟问题,回合制游戏倒还好,部分动作游戏那就太难受了,。
不知道腾讯和罗技这次整活会是昙花一现,还是惊艳大家呢?拭目以待吧。
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