近日,腾讯通过旗下公司,与索尼互娱配股收购了FS社30%的股份,其中腾讯占比达到16.3%!08年至今,腾讯投资过企业接近千家,成功上市的企业达到70家,本次收购的公司也不像表面看起来的仅仅涉及到FS社,而是腾讯、索尼以及FS背后的动画&出版业巨头公司角川集团的又一次合作。
FS社
尽管销售额远超预期,但之前FS社员工曾经抱怨工作室待遇薪资糟糕,根据公开招聘网站Career Connetion信息,FS社平均年收入341万日元,仅折合17万元,说实话,看游戏销量与社员的工资,显然并不相符。我们对比日本商业公司的整体情况。
任天堂平均年薪达到740万日元,根据2021财年日本大公司的公开数据显示,员工平均年薪为605.5万日元,折合30万人民币,相比于上一年增加了10.4万日元(5000块),而且日本全国年薪也达到了433万日元。不仅收入上没有达到平均工资水准,在工作时长却超过了平均值。
FS社员工社交媒体上吐槽每月至少加班30小时,日本采用了每小时计薪的方式,按规定每小时的最低工资为961日元,大约折合47.8元人民币。FS社位于东京,根据经济水平差距,东京每小时的最低工资更高。
角川集团
虽然三十年来日本经济一直萎靡不振增长极少,但FS社平均341万日元的年收入,也给东京都的工薪阶层们拖了后腿,在招聘网站Career Connetion各类指标上,FS的满意度并不高,在网站上总体评价只有2.6分。
员工对公司的工作满意度为2.2、工作强度为4.2、压力管理为2.6,薪酬为1.9,员工抱怨大量加班、薪资偏低,尽管这些负面消息可能与游戏没有直接关系,但这一幕似乎在不少游戏发售前都出现过。
游戏的销量高,剖去成本后的利润,再和线上线下的经销商、发行商等等分钱,最后能到达FS社每个员工的其实已经是层层分过后的奖金,而FS的背后实际上是更加庞大的角川集团,老头环游戏桌游以及小说漫画等等周边,也均由角川集团负责制作。
收购案
在本次的收购案中,FS通过发行新股募集364亿日元的资金,约合2.63亿美元,用于后续的游戏制作以及IP开发,而公开发行的资金大股东依然是角川集团,持有69.66%。
剩下约30%的股份由子公司Sixjoy Hong Kong(腾讯)持股16.25%,索尼互动娱乐有限公司(SIE)持股14.09%,这样腾讯成为FS的第二大股东,索尼成为第三大股东,角川集团仍为第一大股东。
相比于许多超级巨头公司,FS社的股权结构并不复杂,这次腾讯和索尼持股,旨在建立全球出版网络,增强并加速角川IP在全球的战略布局,与角川发行商旗下多个动漫IP版权合作(包括你的名字、刀剑神域等等)
角川游戏
2014年,日本角川集团(KADOKAWA)收购FS 80%的股份,将其纳入集团旗下成为子公司,并且未来将与100%持股的子公司角川游戏合作,扩大游戏事业,在日本文娱届,角川集团业务极广。
14年收购FS后,角川旗下各类子公司多达50多家,共同组建了角川集团,主要包含网络服务、文化出版、动画游戏等等,主要盈利为出版,其中日本著名动画公司Niconico也在中国知名度极高……另一家游戏杂志《Fami通》也是角川旗下的产品。
出版业务则为角川集团的基石业务,角川在日本出版界拥有龙头大哥的地位,紧紧把持着轻小说的垄断地位;而腾讯在去年底以300亿日元收购了角川(Kadokawa)6.86%的股份,成为第三大股东,这也是腾讯在日本迄今为止在日本最大的一笔投资。
而在更早腾讯打入文娱产业时,就曾收购了角川集团的子公司天闻角川40%的股份,当时腾讯通过间接持股的方式控制了天闻角川41%的股份,大力布局漫画轻小说产业,从源头IP库入手,在收购FS社股权前,双方就已经有过多次深度合作。
自角川书店成立以来,日本轻小说三大文库角川Sneaker文库、富士见Fatasia文库以及电击文库,均为角川出版集团旗下的运营品牌,冰果、凉宫春日系列、埃罗M阿老师、加速世界、刀剑神域、约会大作战、Re:从零开始的异世界生活、某科学的超电磁炮、在下坂本有何贵干等等众多轻小说和漫画IP,成为日本文娱产业的十分重要的一环。
角川在公告中写道,“我们将于腾讯形成资本和商业的联盟,向角川旗下的动漫持续注资,也加大将这些IP改编成游戏的力度。”作为《天气之子》、《你的名字》等知名动漫小说的发行商,角川成为集英社、讲谈社、小学馆之外第四大出版社。
出版业务上还有《刀剑神域》、《从零开始的异世界生活》等作品的版权,经过多重合并后,角川集团已经成为跨越多个文娱领域的超级巨头。实际上这次腾讯&索尼的收购案也能从这次收购案中就能看出端倪,本次交易后,角川可以借用腾讯和索尼的所有平台,实现全球范围内的扩张。
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