正式版即将上线,《街头霸王6》demo能看出哪些端倪?

在4RE口碑与销量双收之后没有太久,动作天尊卡普空又将有重磅炸弹推出,那就是《街头霸王6》,虽然上一作的首发算是多少遭遇了滑铁卢,那个时期的卡普空也喜提“卡婊”称号,但显然作为格斗游戏最老资格的金字招牌之一,卡bi……普空还是想要“重振格斗荣光,吾辈义不容辞”的。

正式版即将上线,《街头霸王6》demo能看出哪些端倪?

(3)环球游历,这个在交第二个主线任务(和师兄一起2V1对战卢克)之后就会结束、中途不能存档,不过在此之前你可以自由游览半个城市区域(剩下的一半区域需要等剧情推进之后才能去)。然后这个从剧情来看进度有多少呢?大约是5%左右的主线剧情含量吧。

环球游历——不做任务可以在半个城市闲逛

《街头霸王6》的新内容最吸引人的部分应该算是环球游历,这是一个用格斗内容来串联的开放世界角色扮演游戏。我们寻找“何谓强大”的武者之路,也就是在《街头霸王6》的世界中,完成一段RPG化的旅程。

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这个部分首先好玩的地方在于捏人,可以正经的捏个美女,也可以利用各种反人类的身体比例捏出来一个哥斯拉——不过对比万代南梦宫,卡婊在捏人方面提供的可选内容还是略为保守,要知道《噬血代码》是可以直接捏出来一个初音未来的,《街头霸王6》虽然对于人体和面部细节可以给与的设定还算是精细,但是服装可选范围实在是小,导致于很难整出什么逆天大活。

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游戏中我们最开始是拜主角卢克为师,在他的武馆学习武艺——然后会和春丽、肯、隆等系列角色先后拜师学艺,获得他们的动作模式与必杀超必杀技能。不过由于这个模式中的系统是逐渐解锁的,我们最开始有的角色等于是超级残疾,这个残疾体现在两点,第一点是数值:当我们和卢克,以及街霸6中任何一位角色对战时,基本上挨不过三拳,还手时就像刮痧。那是因为我们最开始只有1级,而《街头霸王6》的这些预设角色大多在20-30级之间(第一次和师兄一起打卢克时他是10级,掌握好时机刮痧是能慢慢刮死的)。

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第二就是基础性能,在游戏的最开始我们是2格斗气、0格必杀能量,没有超必杀技,且只有卢克的两个初始必杀(升龙和波),这些内容是需要随着等级提升在技能树中逐步解锁。那么我们要如何升级,升级可以依靠和任何一个路人“切磋”,不过本作存在等级经验衰减,如果高出敌人等级太多那么经验获取几乎为零。

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除了每个区域刷出来的角色等级固定,在夜晚也会遇到更高级的角色;此外游戏中存在会主动攻击的敌人(大部分是头上套纸箱的),这种情况是可能1对多或者多对多的,我们如果使用场景攻击动作可以领先血量进入战斗,否则会陷入被包夹的态势。最后就是要提醒一下如果想多体验一下这个格斗开放世界,那么不要去街上找卢克交任务。但是也没有刷的必要,因为正式版不继承存档(可以继承捏人的外型。)

斗技战场——目前只能玩隆和卢克

在斗技战场我们可以完成训练、练习、单人与组队PVE、PVP,以及18个角色的剧情对战模式。但是目前仅有PVE的1V1和极限对抗可以玩,且只有隆和卢克可选——也就是说我们只能玩隆 vs 隆、隆 vs 卢克、卢克 vs 隆和卢克vs 卢克,真的是好丰富呢(才怪)。

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比较特别一点的是极限对抗,极限对抗就是选一个特定的胜利条件和额外的战场要素,目前的demo只给出了一组规则,就是倒地5次代表血条(下重腿爱好者狂喜),以及场景冲出来野牛(有撞倒地的效果)。

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1V1的话,游戏很重要的一点是围绕“斗气”来做文章。可以用来斗气迸发的快速突进和破招、可以用来斗气格挡防御敌人的强力招式,且防住之后还可以予以反击、可以垫步拉近距离和取消,还可以强化技能(按住R2然后使用必杀技)。游戏中斗气上限为6,除了主动消耗以外承受部分伤害或者持续防御也会消耗斗气,斗气耗尽会陷入比较长的“气绝”的状态,策略上失去了一切斗气相关的系统支持,处于一个非常不利的状态。

正式版即将上线,《街头霸王6》demo能看出哪些端倪?

此外《街头霸王6》支持3种操作模式:经典模式就是搓招;现代模式将攻击简化为轻、中、重,按住R2辅助键连打可以自动连招,有必杀能量也会自动衔接超必杀;动感模式就是只需要节奏按键的傻瓜模式。

不过也不需要担心降低了游戏深度,那就是游戏在入门之后,还是围绕着目押、取消、帧数、立回、确反、打康、差和、防空这些基础概念,然后这些概念需要的是对于游戏角色特性、招式空档、距离感的把控(也就是通过训练达成的熟能生巧),现代模式算是大幅度缓解了新入门玩家在搓招上的硬门槛,但想要精进自己的对战技术,还是需要回归经典操作模式——当然,如果你就像玩PVE,那么《街头霸王6》因为有world tour模式,也比之前的游戏单机玩法的内容更加的充实。

整体趋势——进一步的降低门槛,但表现力与深度依然上佳

总的来说,无论是更友好的出招模式,还是进一步扩圈的世界游历模式(毕竟RPG玩家圈可比格斗玩家大的多),目标都很明显,那就是进一步的降低门槛。不过《街头霸王6》在核心内容上也一点没有拉下。

游戏的横轴3D视觉表现效果出色,尤其是角色超杀时演出效果绝佳,而作为核心机制的格斗内容同样表现可圈可点,众多的新角色将带来丰富的新鲜体验,而那些熟悉的老面孔也能提醒我们“这是街霸!”,那么在不到一周之后,我们就可以一起相约斗技中心,去在这个格斗城市一决高下了。

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