开头先跑个题。
当年自己买到的第一款电脑游戏应该算是《魔兽争霸4》。
游戏系统:
这款游戏与《帝国时代2》类似,都是以发展经济建设军队来攻城拔寨,攻下地方主城即为胜利,但是相对的这款游戏的操作要更加的复杂。
游戏界定了7种资源,木材、镔铁、粮食、猪肉、面食、酒,还有最主要的金币,相互之间相辅相成。
在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生产、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。
科技研究:
玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。
另一个能使玩家获得胜利的方式是想办法招募到能力超群的武将,玩家在进行战争以前,必须在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务。
那些能力出众的武将可以使各种游戏属性获得相当程度的提高,例如许多猛将带领军队作战时,可以提升军队的作战技能属性,而善于经国治世的武将则能让你的生产效率大幅度提高,由此可见招募武将的重要程度。
此外,游戏中的各种要素——内政、自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。
所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。
如果这款《傲世三国》也能像《帝国时代》一样更新至今,相信绝对是三国题材的即时战略游戏首选大作。
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