曲终归天元,凡体得飞仙,《鬼谷八荒》究竟讲了一个什么故事

对于漫长更新的游戏而言,我们很容易“半途而废”——比如在2年多以前席卷游戏玩家的《鬼谷八荒》,当初EA版刚刚出炉,我也曾被其中来自于《山海经》的愚公移山、后羿射日、精卫填海等神话故事的全新演绎吸引,但彼时游戏进度仅仅到元婴境界,主线故事也戛然而止。

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修仙的故事,从天元山开始,亦从天元山结束,但想要到达天元山顶,去揭开关于修仙世界最后的秘密远远没有想象中那么简单,尽管我们达到登仙境之后,已可横扫八荒,万夫莫敌,但那终究还是属于凡人的力量。而天元山作为“守门”的刑天则是我们第一次接触到接近于“神”的力量,从这里开始,游戏后期获取的仙术也将成为主要的作战手段,而击败刑天也意味着我们真正进入“神”的境界的开始。

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登仙之路,存天理,灭人欲。神秘的张三与李四是何许人也?他们给与我们的是帮助是否别有用心?痴情于阁主衡天的夜雨楼又是否能让已经踏足天元山脚下的玩家顿生一丝恻隐之心?

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没有回头路可言。继续向前,战胜“巨李飞剑”。战胜女娲的分身。战胜苍天的巨龙。想要通往山顶,揭开最后的秘密,就必须证明自己,拥有绝对的力量,可以战胜站在这个世界至高顶点的人,衡天的力量。

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原来天元山就是“冥气”的发源地,而来源于冥魔的冥气竟然是万千修炼者的力量来源……那么身为其中的一员,你会做出怎样的选择,是帮助张三,还是帮助阁主,是抹杀冥气,还是接受冥气?无论如何,命运的钟摆已经响起,八荒棋局的蚀刻亦无法避免。蚀是“溶解与腐蚀”,刻是时间。当时间向前推进,受到的侵蚀已然无法回溯。在冥气与灵气的纠缠与斗争下,八荒世界的破碎已然是无法逆转的趋势,而钟表指向了原点,一切的轮回因果业已既定,走向了那个“死与新生”的结局。

星火传承,奋飞不辍

当我们选择了想要的,相信的那个结局。悠然的长萧响起,天元山的故事被一一回想,随后是《鬼谷八荒》“梦开始的地方”。那一个初入修仙世界的年轻人,遇到了诛杀三足乌的后羿,于是一场浩浩荡荡的“仙履奇缘”,就此拉开了帷幕。

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在触发的奇遇剧情中,我们可以得知原来自己是“禹”的转世,和武罗还有涂山珺的爱恨情仇也因此得以自圆其说,但更为重要的是,它让我明白了,游戏剧情中,那奋发奔涌的“仁义礼智信”从何而来。

愚公不移移山之志,但背后是关于承诺的故事

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后羿矢志追逐太阳,其实是因为责任与坚守

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精卫誓将大海填平,复仇之外更多是为庇护苍生……

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众多神话角色的故事,被赋予了更立体,更“人格化”的角色呈现。让我们能为他们的命运所牵动,让我们能被他们的选择所打动,让我们能被他们的精神所鼓舞。

最终明白,那飞升之道其中,属于“人类”的意志与光芒,这才是星火传承之下,纷飞不辍的升仙路最打动我的地方,这也是当结局动画唢呐响起时,让我鸡皮疙瘩的文化共鸣感——像是天元的棋子回归到棋盘,我的心灵也回到了远古神话浩如烟海的宏大宇宙之中,就算孤帆远航,亦有星火相望。

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