夏天 空调 奶茶
距离夏天只差一款精彩的游戏了
仙剑这个ip我想大家多少都有所耳闻,即使是没有经历过DOS版剑仙1年代的朋友,也可能从后来改编的各种电视剧和网剧中得知《仙剑奇侠传五 前传》,虽然在顺序上是仙剑奇侠传五的前传(之后简称五前),但却是在仙五之后才出的,用来补充仙五中的世界观,但是由于五前的剧情和人物的刻画,要比正传来的更加丰富精彩,剧情整体质量上也比仙五高出很多。因此被很多籼米调侃 : “仙五更像是五前的一个DLC”
玩家在游戏中扮演的主角夏侯瑾轩,是明州城武林世家夏侯家的独子,但是他对习武和江湖之事毫无兴趣,喜欢研究各种旁门左道的仙术和读各种杂书。就是那种,那种比较少见的智商型男主你懂的吧。
性格表面上是很守礼节的少爷风范,但私底下经常是另外一副反差萌的表现。角色塑造的让人感觉相当真实,之后某天在城中逛街时,被女主角瑕撞到了,摔碎好基友皇甫卓送的玉,由此开启了这场仙侠之旅。无论是代表正义一方的谢沧行、皇甫卓、凌波,还是代表邪恶一方的魔族姜承、厉岩、龙溟,他们的行为动机并不是非黑即白的简单直接,身处正义的一方的人和仙也可能有迁腐盲从之人,而被世人所增恶的魔族中却不乏重情重义的正直之辈,从凌波和龙溟跨越种族的相惜相恋,到瑾轩对魔族后裔姜承品行作风的信任,玩家会为剧情中角色质朴的羁绊而感动的同时,也会由此产生更加深刻的思考。立场不同下的善与恶并不是绝对的,每个人所奉行正义也都不尽相同。
游戏发行于2013年,画面和建模放在8年后的现在来看已经是比较粗糙的了,但是全文字语音的配音阵容放到现在来说用豪华类形容一点也不过分。地图中的迷宫和解密要素难度不会太高,总体而言,在玩法上是比较缺乏策略性和深度的,作为仙剑系列作的籼米来说,其实推荐五前也算有一些私心,但是回想这几年来玩过的RPG游戏,仙剑5前的剧情质量放在其中对比其实还是能打的,再加上作为华夏儿女的我们谁没有一个仗剑江湖的武侠梦呢。
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第三个推荐游戏是《尼尔:机械纪元》
这是一款2017年发行的现象级ARPG作品,虽然是白金工作室的出品,但最让游戏出彩的并不是战斗设计,而是游戏的剧情和对人物角色刻画,对的那个戴眼罩白发黑裙小姐姐就出自于这款游戏。那就是这个游戏的主角之一,一个名为尤尔哈2B的拥有人形外观的机器人。
游戏故事背景设定在遥远的未来,玩家将操纵着主角在被遗弃的地球上,与外星敌人派来的机械生命体战斗的故事。尽管《尼尔:机械纪元》的背景世界颓丧衰败,但开发者们依然将其塑造的非常美丽,机器人们的故事扣人心弦,驱使的玩家去探索游戏。BGM制作精良,美丽的画面和情感洋溢的音乐非常诗意,很好的烘托出了氛围,玩家可以自定义的选择适合自己的游戏难度,甚至贴心的给出了自动战斗的功能选项。这是一个没有人,却又处处关于人的故事。定义我们人类本身的是我们作为人类这一生物的存在还是我们所蕴含的人性本身呢。
总的来说,《尼尔 : 机械纪元》将动作游戏和JRPG非常好的结合在了一起,产生了 1+1>2 的效果。爽快打击感和丰满人物刻画,让玩家完全沉浸在了这个满含悲伤的人类末世的科幻故事中。
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第四个推荐的游戏是《勇者斗恶龙XI S 寻找逝去的时光》
勇者斗恶龙这个系列的IP知名度在日本非常高,即便这一作的剧情讲述的仍是一个老套的关于友情,奋斗,胜利的故事。但娴熟的叙述技巧和人物的刻画以及豪华的制作阵容,让它还是成为了一个冲着剧情非常值得一玩的JRPG。当同样是作为日本国民级RPG的《最终幻想》系列,开始不断往电影化和视觉冲击力的方向发展时,《勇者斗恶龙11S》依然坚持着古朴的画面和游戏风格,甚至还能选择2D像素风格的画面进行游戏。
游戏男主角在一座小村庄里长大,16岁时他得知自己正是传说中拯救世界的勇者的转生,而他也将背负着拯救世界的重大使命,为了了解关于勇者的一切,主角离开了家乡踏上了冒险之旅。旅途中主角遇到了很多伙伴,并在他们帮助下解开自己的身世之谜并战胜了恶魔。就是这样一个简单几句话就能概括完的故事,在鸟山民的经典日式漫画风格的美术设计下,一切都是那么的合理,一切都是那么的王道。再加上优秀的配乐让这本来就很王道的曾险故事有有更佳的代入感。
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第四个推荐的游戏是《巫师三》
这是一款在2015年一经发售就获奖无数的RPG游戏,即便是放到现在能在开放世界RPG这个赛道上超越他的游戏也寥寥无几。
游戏故事背景是在一个架空的西方奇幻中世纪里,这里充满了各种危险的怪物和非人类种族,玩家将扮演传奇猎魔人白狼杰洛特,在乱世中寻找女儿希里的故事。
游戏中对猎魔人的设定和八木教广的漫画【Claymore】中对大剑设定很像,都是人类为了追求能够与怪物抗衡的力量,人为的将人类改造成介于人与怪物之间的生物,即使他们诞生初衷是为了保护人类但人类对他们这样的存在其实相当畏惧的,大部分人都不愿与之有过多的接触,害怕猎魔人们身上的气息给他们带来厄运,尽管我们的主角杰洛特身手不凡又热衷于各种好人好事,当然你也可以选择不做好事,他身边的朋友也大多是女巫,矮人和变形怪等非人类种族鲜有人类,好不容易来到个人多的城镇,也是人人避之不及的存在。
《巫师3》详尽的刻画了这个怪物横行的、各方势力勾心斗角的战乱中世纪,玩家几乎每个选择都会让游戏的支线和主线迎来不一样的结局。而那些当时看起来是善意的选择却可能会让结局导向另一种悲剧,但是在这样的乱世之下,这些各式各样悲剧的结局看起来合理而又必然。
其实玩家也没有必要反复存档去寻求那个最好的结局,因为在很多剧情里并没有那个所谓最好的结局,你只需要沉浸在这个为你精心准备的冒险故事中就足够了。
游戏有法印、炼金术和不同派别的战斗能力,玩家通过升级获得点数自由养成,战斗难度上不选择最高的那一档,并且不晕3D的话基本没什么难度。
当然,还有很多LSP们冲着游戏中的MOD和内方面的内容去的,对此我只想说,(还真让你们选对游戏了)
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最后推荐的一款游戏是《神之天平》
这是2022年给我带来最大震撼的一款RPG游戏。《神之天平》一款横版动作类ARPG,它由日本的游戏开发者KEIZO独立开发制作,历时15年的时间,从2007年跨越到如今的时代,由于是独立开发制作,游戏内的众多场景元素都大量运用了免费的素材。给人一种扑面而来的复古感,但即便如此,也无法掩盖他的优秀。
略感廉价的画面
主角与青梅竹马在魔物袭击中失散,一睁眼,便发现自己身处在一座边境的小屋,相伴的只有一只会说话的乌鸦,为了回到故乡找回自己的青梅竹马,主角便踏上了他的冒险。
看起来似乎是一个非常普通的开头,但却引出了一场涉及时空,命运,生死的人性赞歌。每一章的剧情,人与事的交错,最后都影响了故事的交汇。让人看完后只感觉 “神作” ,而它那富有震撼力的音乐,天平与时钟的转动,每一个章节结束后都会播放一遍,却让人每次都有着不一样深思的片头动画,更是令人对这场史诗留下了更为深刻的印象。
在战斗系统上,神之天平更是做到了高度的丰富耐玩,除了传统RPG都有的杀怪升级部分以外,它还可以消耗杀怪获得的力量晶体,开启一个个节点获取属性,道具技能等强化。且游戏中每个武器及其铠甲都可以通过穿戴着战斗来刷取熟练度,开启其特有的嘉隆魔法被动,只要刷刷刷就可以不断变强,这使得游戏的正反馈被极大的强化,让玩家欲罢不能。它最为独有的系统则是神之天平中的每一个道具都有着自己的业力数值和属性加成,玩家可以将其放置在天平的两端,在保持天平尽可能平衡的同时,便可以获得其上的加成。这使得每一个不起眼的初级道具都有可能拥有它作为平衡天平砝码的独特优势。
创造力与传统,免费素材与优秀游戏内容的精巧嵌合,仿佛带人回到了那个JRPG的黄金年代。
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以上就是向大家推荐5款主打剧情的RPG游戏了,不知道有没有成功安利到大家。如果本篇文章对你有帮助的话,不妨给个免费的赞吧。
在游戏里度过这充满冒险的清凉夏日吧😉
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