《底特律:化身为人》 – 2020.6.18,Quantic Dream出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价64(阿区59),平史低(首次史低时间21.6.24,往后均为5折;每个月打折),性价比还可以,促销截止6.6。
版本区别:捆绑了超凡双生和暴雨。
人工智能,特别好评:96&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2300、8G内存、GTX780;游戏时长:10-20 小时。
A,独特的游戏体验。《底特律:化身为人》是一款以互动式体验为核心剧情冒险游戏。玩家需要在体验剧情的同时,根据获取的信息做出不同的选择,从而进入不同的剧情分支。Quantic Dream的游戏,介于游戏和戏剧之间,虽然弱化了“玩”的内容,但是采用交互的机制使玩家和游戏中的角色产生大量的互动,从而大幅的提升玩家的代入感,极大的提升了戏剧的张力。
底特律:化身为人描绘出了充满了仿生人的未来世界,而整个故事也是以三位仿生人的视角展开的。三名主角的故事交错展开、截然不同的立场搭配优秀的演出效果,游戏体验出色。QD旗下的游戏核心自然在于各种选择,玩家所做的选择会影响到故事的走向,达成不同的结局。
《神之天平》– 2022.10.13,KEIZO出品
ARPG,支持简体中文,8折,售价64(阿区21,土区39),新史低(降幅4,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.6。
美妙的JRPG,好评如潮:96&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A,值得一玩。《神之天平》是一款非常典型的JRPG。游戏无论是剧情、人设、战斗还是BGM做得都很棒。武器装备、敌人种类、主线剧情量,甚至是BGM曲目都极为丰富。独特的技能和天平系统,搭配良好的成长养成系统也让刷刷刷变得非常有趣。传统的王道剧情则通过巧妙的设计一步步展现在玩家面前,中后期不乏各种反转。
《银河破裂者》 – 2021.10.14,EXOR Studios出品
生存游戏,支持简体中文,6折,售价53(阿区18,土区31),新史低(降幅5,距上次新史低6个月;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止6.6。
版本区别:捆绑了深岩破裂者、穹顶守护者;包含DLC;捆绑了地狱卡牌。
你什么自由之翼,特别好评:88&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5、8G内存、GTX750(2G);游戏时长:40-80 小时。
A-,融合了多种元素、还挺好玩。《银河破裂者》是一款融合了ARPG、基建和塔防等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。
《迸发2》(The Surge 2) – 2019.9.24,Deck13出品
ARPG,支持简体中文,2.5折,售价30(阿区13,土区14),平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为2.5折;每个月都打折;进包2次),性价比良好,促销截止6.6。
版本区别:包含季票;捆绑了1代。
外骨骼装甲,多半好评:60&77%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、8G内存、GTX950(2G);游戏时长:60-80 小时。
A-,还算有诚意的续作,各方面相比于初代提升了不少。《迸发2》采用了更加开阔的场景,丰富度、可探索性和层次感均提升不少,指引和捷径的加入也让寻路和跑图变得更加科学。主角捏脸系统加入导致台词部分被取消,主线剧情较为俗套,存在感也比较薄弱,好在城市中加入了不少NPC,不同组织间关系错综复杂,为玩家增添了不少的支线任务和剧情。
六个部位,更加丰富的装备系统,不同武器和装备搭配出不同的玩法,元素伤害的积累还有不同的特殊效果,敌人和BOSS的种类数量也丰富了不少。肢解系统非常有趣,玩家可以借此来获得敌人身上装备的图纸和材料。
DLC:流程偏短、内容偏少。
《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program) – 2015.4.28,Squad出品
模拟沙盒游戏,支持简体中文,2.5折,售价28(阿区3,土区5),平史低(首次史低时间19.5.30,往后均为2.5折;每个月打折;进包5次),性价比良好,促销截止6.13。
版本区别:包含DLC。
小绿人的一千种死法,好评如潮:96&95%,单人。
支持创意工坊、手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:I5、8G内存、1G显存;游戏时长:100+ 小时。
A-,坎巴拉宰人航天。《坎巴拉太空计划》是一款以航天为题材的模拟沙盒游戏,玩家需要自行组建各种各样的火箭和飞船,然而火箭往往当成导弹、飞船当成烟花在使用。游戏有着极为完善、复杂的系统,强大的物理引擎和丰富的配件,自由度高,可玩性良好。游戏是好游戏,就是事情有点多,还是学习各种奇怪的知识,对于航天爱好者来说还是非常推荐的。
DLC:两个拓展包分别新增了一系列任务、新的部件;新增了机械部件、扩充了工具箱、更多的地表特征。
《丛林地狱》(Green Hell) – 2019.9.5,Creepy Jar出品
生存游戏,支持简体中文,6折,售价48(阿区5,土区8),新史低(降幅8,涨价后又重新降价;每个月打折),性价比还可以,促销截止6.12。
营养均衡模拟器,特别好评:80&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,真实的生存体验。《丛林地狱》是一款背景设定于神秘且危机四伏的热带雨林。游戏中极为真实的设定导致生存体验极为硬核,除了负重和营养值的设定之外(毕竟是营养模拟器),部分系统还需要玩家自行摸索,独特的背包设计简直是强迫症的福音,物品制造也比较繁琐。
剧情虽然没啥太大的亮点,但也还算完整。中后期起玩法略显重复,比较容易陷入收集食物资源、吃饱休息,然后睡觉醒来继续干活的循环,好在官方还在持续更新内容。多人联机和森林类似,属于人数越多难度越低的类型。
《地痞街区》(Streets of Rogue) – 2019.7.13,Matt Dabrowski出品
roguelike,支持简体中文,2.5折,售价19(阿区10,土区17),未达史低18(涨价前史低;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止6.3。
版本区别:包含DLC;捆绑了tinyBuild的其他像素游戏。
gai上最靓的仔,好评如潮:96&96%,单人/多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,整条该最靓的崽。玩家需要在《地痞街区》中扮演不同职业的角色,在随机生成的城市中完成各种任务,玩法自由度较高,可莽可潜行。每个职业都有各自的特性和缺点,游戏体验也各种不相同。养成系统则依赖于技能系统,丰富的技能为完成任务提供了不同的可能。
作为roguelike游戏来说,整体的耐玩性不算太高,尤其是任务系统略显重复。好在欢乐的联机过程为游戏增色不少,但联机游戏的稳定性有所不足,存在卡顿的现象。
《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors) – 2022.10.21,poncle出品
roguelike,支持简体中文,8折,售价20(阿区7,土区14),未达史低14(抢先体验版史低;每两个月打折),性价比良好,促销截止6.11。
版本区别:包含DLC。
吸血鬼like的鼻祖,好评如潮:96&98%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,还挺好玩。操作简单、易于上手,种类丰富的build、开箱的乐趣,满屏的怪、割草的爽快感,就是《吸血鬼幸存者》的三大亮点。极为独特的割草玩法让玩家只需要做好走位躲避怪物,以及选择各种装备和道具这两件事情。
随着游戏流程的推进,怪物数量会逐渐增加。想要在怪堆中生存下去,就需要合理的搭配好武器和选择正确的升级路线。武器强化升满级之后,还可以进化成为威力强大的超级武器。肉鸽类型游戏的最大魅力自然在于不断“再来一局”的魔性,吸血鬼幸存者有着不同的角色、武器、装备,以及各种收集元素和成就。
《地精公司》(Gremlins, Inc.) – 2016.3.11,Charlie Oscar Lima Tango出品
桌游,支持简体中文,2.5折,售价20(阿区10,土区16),未达史低17(涨价前史低;基本每个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止6.6。
版本区别:捆绑了另外一款策略游戏《Spire of Sorcery》;镇长版包含3个DLC和原声音乐;镇长版2包含2个DLC和电子设定集。
都是算计,特别好评:77&85%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,相互算计,勾心斗角。《地精公司》采用了极为独特的蒸汽朋克风格,以及策略性极强的桌游玩法,每局游戏对抗的过程都充满了未知的因素。不同角色的能力会影响到玩家对整局游戏的规划,卡牌使用、资源管理和路线选择也都非常重要,还要考虑到敌我之间的差异。玩家之间的勾心斗角乐趣十足,游戏过程非常欢乐,但服务器延迟较大。
DLC:独特挑战,各种头像、玩家标志、表情、主菜单背景、特效、动画等等有趣的内容。
《新星漂移》(抢先体验) – 2019.3.27,Chimeric出品
roguelike,支持简体中文,5.5折,售价37(阿区19,土区30),未达史低25(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止6.6。
版本区别:包含原声音乐。
眼花缭乱,好评如潮:93&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,一百种射爆的方式。凭借较为出色的玩法和roguelike元素的巧妙融合,《新星漂移》有着良好的可玩性和耐玩性。麻雀虽小,五脏俱全,几百兆的容量和简单的玩法下隐藏着丰富的可玩内容和独特的魔性。
以弹幕射击为核心的玩法搭配模组升级系统还挺有趣,飞船获得升级点数后可用于获得或是升级模组,各种模组能够自由搭配出不同流派的玩法。想选啥就选啥,想升啥就升啥,极为自由的体验也是玩法的亮点。
除了比较常规的练习和无尽模式之外,游戏还贴心的为玩家设置了能够一爽到底的狂野模式。在这个模式中玩家模块选取也不会受到限制,但同时会为玩家带来各种Debuff,不过也并没有玩出太多的花样。
《云端掠影》(抢先体验) – 2021.7.10,Hungry Couch Games出品
动作冒险游戏,支持简体中文,6折,售价46(阿区21,土区40),未达史低42(涨价前史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.3。
空中堡垒,特别好评:70&87%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
B+,有点小瑕疵。《云端掠影》是一款融合了沙盒、开放世界、弹幕射击、动作冒险和建造等多种元素的游戏,玩家需要把自己的战舰打造成一座坚不可摧的空中堡垒。战斗分为两个部分,操作舰船探索和战斗;抵御入侵者的攻击,搜集资源可用于舰船上各种设施的建造,占领更多领地可以解锁更多的内容。游戏流程偏线性,扫据点、拿资源,然后升级发展,整体框架做得还可以,但可玩内容还是偏少了一些。
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