前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价

随着任天堂Switch 2的正式亮相,部分首发游戏的售价将高达80美元,创下主机平台游戏定价的新纪录。这一变化迅速引发玩家群体热议。尽管大多数玩家并不喜欢价格上涨,但游戏开发成本节节攀升已是不争的事实。而前PlayStation总裁 Sha

随着任天堂Switch 2的正式亮相,部分首发游戏的售价将高达80美元,创下主机平台游戏定价的新纪录。这一变化迅速引发玩家群体热议。

尽管大多数玩家并不喜欢价格上涨,但游戏开发成本节节攀升已是不争的事实。而前PlayStation总裁 Shawn Layden 对此也表达了自己的看法。

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价

在接受 PlayerDrive 视频采访时,Shawn Layden指出,如果将通货膨胀因素考虑在内,其实现在的游戏“比过去更便宜”。

他举例说:“2025年的60美元,相当于1999年的100美元。你现在的购买力比以前小了很多。实际上,我们早该在每一代主机更替时逐步提高价格,每次加5美元,让这成为玩家习以为常的惯例。这样一来,我们现在看到的80美元价格,也不会那么突兀。”

前PS总裁:每代游戏本可悄悄涨价5刀 让玩家习惯高价

Layden坦言,当他仍在索尼任职时也曾参与定价讨论。他表示,如果游戏公司在每一代产品周期中“逐渐地加入5美元价格增长”,玩家的心理接受度将会更高,“到现在或许大家已经默认为90美元是常态了”。

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