这是有史以来玩家最渴望添加的游戏功能,而现在,它几乎近在眼前了。抖动物理效果,或者说“动态运动”,将在5月的更新中正式加入《第一后裔》这款游戏。
《第一后裔》最近一场直播涵盖了很多内容。当然,其中最热门的话题之一就是开发者针对玩家对臭名昭著的伊内丝(Ines)削弱的反应所做的评论。那次削弱确实震动了整个游戏社区,所以自然而然地,这成了他们首先讨论的话题。随后,他们接着谈到了终极布莱尔(Ultimate Blair)及其新的故事线,以及计划于4月17日发布的即将到来的补丁中所有的新功能和改进。但是,就在他们结束直播的上半部分并开始问答环节之前,开发者们向我们展示了5月更新的预告。首要提到的就是“动态运动”,这不过是抖动物理效果的一个花哨说法而已,看到这里,老司机应该都懂了。

在直播中介绍完即将到来的更新内容后,开发者们谈到了自游戏发布以来玩家基本上一直要求添加的新功能。当然,我们说的就是“抖动物理效果”,或者用《第一后裔》里的正确术语来说,就是“动态运动”。
如前所述,它将在5月的更新中添加。
他们透露,在最终版本中,当动态运动功能准备就绪时,玩家将可以选择调整……运动的强度。当然,除了可以完全开启或关闭这个功能之外。最后,他们还透露动态运动效果将同时应用于角色的上半身和下半身。
所以,即使你认为这个功能没必要而且有点令人不适,我们也不能否认会有相当多的玩家喜欢这个功能。而且说实话,它的加入只是时间问题。值得庆幸的是,如果你不喜欢这个功能,动态运动功能是完全可选的。
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