《我的世界》大电影让该游戏的玩家数量出现显著增长

《我的世界大电影》票房大卖,还引发了有趣的梗图潮流。 如今,这款游戏的玩家数量出现了令人瞩目的增长。 外媒报道了安佩尔分析公司的数据,数据显示,在电影上映前后,《我的世界》的玩家数量跃升了“超过30%”,4月4日电影在影院首映后的第二天,

《我的世界大电影》票房大卖,还引发了有趣的梗图潮流。

如今,这款游戏的玩家数量出现了令人瞩目的增长。

外媒报道了安佩尔分析公司的数据,数据显示,在电影上映前后,《我的世界》的玩家数量跃升了“超过30%”,4月4日电影在影院首映后的第二天,活跃用户数环比增长了9%。那天是4月5日星期六,而4月6日星期日,也就是《我的世界大电影》首映周末的最后一天,活跃用户数环比增长了17%。

《我的世界》大电影让该游戏的玩家数量出现显著增长

令人印象深刻的是,对于一款已经拥有约1.7亿月活跃用户的游戏来说,这是“连续两周实现两位数增长”的一部分,这要归功于电影上映前的那个周末的两天,玩家数量分别实现了25%和14%的环比增长。

后面这几个增长数据很可能得益于Mojang推出了一些《我的世界大电影》主题的DLC,其中包括一款杰克·布莱克版史蒂夫的皮肤。

任天堂Switch版的《我的世界》销量也有了明显的提升。如今的大型改编作品几乎总是会对被搬上大银幕或电视屏幕的游戏的玩家数量和销量产生相当大的积极影响。

看看去年的《辐射》剧集就知道了——突然间人们又开始玩《辐射4》了,而且不只是因为他们对《辐射:伦敦》即将发布感到兴奋。

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