备受期待的《暗黑破坏神4》即将在6月6日正式上市。作为备受瞩目的《暗黑破坏神》系列最新力作,该游戏在之前的公开测试中展现出强大的人气和吸引力。
根据官方公布的数据,玩家在测试期间累计投入超过6100万小时的游戏时间,有260万名玩家的角色达到了20级。全球范围内对《暗黑破坏神4》的热情高涨,许多玩家已经预购了游戏,准备在上线当天踏入圣休亚瑞的冒险之旅。
如果以《暗黑破坏神3》的销量预估,即2000万份,以《暗黑破坏神4》70美元的价格计算,暴雪公司有望获得惊人的14亿美元收入。然而,这个数字可能仍然保守,因为《暗黑破坏神4》在游戏品质、画面效果、创新玩法等方面都有了巨大提升,相信会吸引更多老玩家和新玩家的加入。此外,《暗黑破坏神4》还支持跨平台联机,让PC、PS5和Xbox Series X/S的玩家可以一同组队挑战。
以《暗黑2重制版》的500万销量和《暗黑破坏神:不朽》上线近1年累计3亿美元的收入为参考,暗黑系列展现出了强大的吸金能力。
回顾暗黑系列的销量记录,从暗黑1的250万份到暗黑2的1500万份,再到暗黑3的2000万份,每一代作品都取得了惊人的成绩。
即使无法在中国市场上线,这并不会对《暗黑破坏神4》的全球销量产生太大影响。因为根据暗黑3的情况,在中国市场的销量仅约占全球销量的15%,相比《魔兽世界》和《炉石传说》在中国市场的用户比例更大,暗黑系列在全球市场的分布一直非常均衡,欧美用户的购买量一直很旺盛。
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