《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

近日由《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》的游戏总监Mateusz Kanik联合多名执行制作人Jędrzej Mróz和Marcin Jefimow创立了游戏工作室Blank。

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

Blank是CDPR前主创离职后成立的第二家大型工作室,此前,《巫师3》总监Konrad Tomaszkiewicz离开CDPR成立了Rebel Wolves工作室,并获得了网易的投资。

Mateusz Kanik于2006年加入CDPR,并于2022年离职,工作了15年。他最初参与了《巫师1》的设计,并曾参与取消的主机移植版游戏《巫师:白狼的崛起》的设计。随后,他担任了《巫师2》的首席游戏设计师。从2013年到2016年,Kanik担任《赛博朋克2077》的游戏总监,并晋升为CDPR的设计总监。

Blank工作室汇聚了许多经验丰富的开发者,包括设计总监Michal Dobrowolski(CD Projekt Red)、叙事总监Artur Ganszyniec(CD Projekt Red、11 Bit Studios)和美术总监Grzegorz Przybyś(Division 48 Studio、Artificer)。

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

Blank的联合创始人兼执行制作人Marcin Jefimow表示:“我们的游戏开发理念源于我们自身的故事和经历。我们希望创建一个空间,在这个空间里我们可以尊重我们的历史,同时也充满乐趣,并在创造性合作中获得全新的灵感。我们已经在一项初创项目上有了良好的开端,迫不及待地想要与玩家分享,并与新团队成员共同制作。”

目前,Blank工作室有10名团队成员,但他们计划扩大到近60人,以支持即将公布的项目的开发。

虽然Blank尚未正式公布首个项目,但官网上已经透露了一些信息。根据官网上的概念图描述,Blank的首款游戏将在某种启示录之间或之后发生,不是开放世界,而是专注于线性叙事。

Jefimow表示:“目前,我们正在开发一个以世界末日为背景、以角色驱动的故事,其中包含一两个转折点。我们曾经创造过庞大、超级复杂的开放世界游戏。因此,我们现在将专注于更简单的目标,即独特性、情感、质量和精致。我们将所有的激情和奉献投入到我们的工艺中,热切期待让大家体验我们正在制作的引人入胜的故事。请放心,在适当的时候,我们将分享更多细节。”

《赛博朋克2077》游戏总监自立门户 在波兰成立新工作室Blank

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