《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计

《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计

近日,《暗黑破坏神4》的开发团队在接受GamesRadar+采访时表示,新游戏的一个主要目标是吸引那些完全不熟悉该系列的新玩家。

《暗黑4》开发者:从一开始就为迎合新玩家而设计

《暗黑4》的总经理Rod Fergusson表示:“吸引新玩家一直以来都是我们的目标。我们希望扩大我们的受众群体,引入那些从未接触过《暗黑》系列的新玩家,而不希望他们被数字‘4’所吓到。”

他进一步解释道:“《暗黑4》的设计是围绕着‘如何吸引新玩家加入’这个核心决策展开的。其中一个决策是故事发生的世界和时间设定,这个故事发生在《暗黑3》之后的大约50年。”他补充说,这样一来,新玩家就不需要了解前作的情节,就可以完全享受新游戏的故事。

不过,《暗黑4》仍然会与前作有着很多联系。Fergusson希望让新玩家放心,他们不需要读一本厚厚的设定手册或者观看大量的解说视频来理解新游戏的故事。但游戏中仍然会存在一些与前作相关的内容,这些内容会让老玩家感到熟悉和喜欢。

在采访中,Fergusson还提到,《暗黑4》的教程是专门为新手设计的,因此当他们第一次进入开放世界时,不会因为过多的选择而感到困惑。他表示新作给予玩家时间和空间去思考他们首次接触到的事物,比如庞大的技能树等。他相信这样的设计对于新手来说会有所帮助。

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