虽然备受期待的《圣歌》被称为“《命运》杀手”,但开发商BioWare一直试图减弱这种观念。
近日,前BioWare制作人Ian Saterdalen在推特上透露了一些关于《圣歌》这款在线实时服务型游戏的幕后信息。他首先承认BioWare当时知道《圣歌》还没有准备好发布,因为这款游戏实际上是在15个月内匆忙完成的。同时,他补充说开发团队试图淡化《圣歌》是《命运》的竞争对手的观念。
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