随着IP授权类游戏中的故事逐渐固化,玩家在游戏中所能做出的决策和“非正统”结局的选择也越来越少。近日,外媒发表了一篇文章,指出由于共生体服装的存在,索尼《漫威蜘蛛侠2》需要引入一个道德系统。作者认为,游戏与电影不同,让玩家能够控制故事走向是游戏体验中的关键元素之一。
文章中提到了一款于2008年发布的ACT类游戏《蜘蛛侠:落入圈套》。在这款游戏中,玩家可以选择全力帮助遭遇困境的市民,或者与毒液共生体合为一体,成为一个无恶不作的反派。在关键时刻,玩家还可以选择穿上不同的战衣,从而发展出不同的剧情。而在《漫威蜘蛛侠2》中,已经确认存在共生体,彼得·帕克、迈尔斯-莫拉莱斯、MJ、黑猫和渡边尤里等角色之间有着各种联系。作者认为,如果游戏引入道德系统,就可以围绕这些角色之间的关系展开创作。
作者总结道,《漫威蜘蛛侠2》需要提供不同的选择,甚至可能带来更加“黑暗”的结局,让玩家揭示每个主角的阴暗面,深入了解他们的思想、动机和弱点,这是传统叙事方式无法实现的。正是共生体毒液的存在为上述内容的实现奠定了基础。如果《蜘蛛侠2》开发者错失了这个机会,那将是一种失职。
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