《消逝的光芒2》(Dying Light 2 Stay Human) – 2022.2.4,Techland出品
开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价99(阿区45,土区60),平史低(首次史低时间23.1.31,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.15。
版本区别:豪华版包含剧情DLC、限定武器、套装、皮肤、壁纸、数字设定集和原声音乐;终极版在豪华版基础上多了夜间经验加成、数字漫画、制作物品和季票。
“美若天仙”,多半好评:80&79%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-9100、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:40-80 小时。
B+,中规中矩的续作。《消逝的光芒2》在初代跑酷的基础上衍生出了更多的玩法,同时也添加了更多的可探索内容,探索乐趣大幅提升,还为游戏加入了类似于美式RPG的剧情线。但实际上很多部分体验起来不够有趣。主舞台依旧是房顶,添加了更加丰富建筑种类的同时,跑酷路线规划的也很赞,玩家能够得到如丝般顺滑的跑酷体验。整个地图更加立体,建筑物都设计了不同的层次和入口,部分细节设计的很赞。初代的钩爪被削弱成荡绳,并专门设计了一套技能树来用于跑酷,同时加入了新工具降落伞扩展了玩家的移动范围,防止玩家失足坠落。虽然场景中依旧遍布丧尸,但由于人类文明的逐渐苏醒,游戏场景色彩更加的亮丽。
游戏剧情设定了两个势力,分别是生存者和治安者。两股势力彼此竞争,玩家通过分配区域内解锁的水塔和电厂来获得两股势力提供的不同好处。开放世界部分可探索内容丰富,场景中遍布了各种支线任务(各种跑腿),玩起来多少有点育碧游戏的味道。不同于作为哈兰超人的初代主角克兰,2代的主角艾登前期能力很弱,需要在地图中收集抑制剂来提高体力和生命上线,同时解锁更多的能力。
相较于丰富的能力树,本作的装备和道具系统有所不足,装备无法制作,只能依靠野外搜集和任务奖励,近战和远程武器也没什么新花样。虽然玩家可以为武器附加各种元素特效,战斗部分还加入了闪避和弹反这类操作,但战斗系统也没能玩出什么新的花样,对着敌人一顿猛干就完事了。
剧情部分虽然采用了类似于美式RPG的设计,但剧情和细节都非常的糟糕。无论是剧情,还是玩家做出的“两难”选择,都不会对NPC的行为以及对玩家的看法造成任何影响,大家真就当无事发生过呗。联机采用了独立掉落和独立剧情进度的设定,还不错,不过四个长的一样的主角看起来确实怪怪的。虽然游戏有中配且配音质量还行,但感觉全是盲配的,很多时候语境语气和场景氛围完全不符合。虽然经历了多次更新,但优化还是比较一般。
《狙击精英5》 – 2022.5.26,Rebellion出品
FPS/TPS,支持简体中文,4折,售价55(阿区35),新史低(降幅14,距上次新史低3个月;较少打折),性价比还可以,促销截止6.9。
版本区别:豪华版包含特别任务、武器和季票。
爆蛋,多半好评:77&79%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-8100、8G内存、4G显存;游戏时长:30-50 小时。
B+,BUG较多、支线较为无趣。《狙击精英5》作为爆蛋精英系列的最新作,延续了系列的世界观和玩法,本作的舞台来到1944年的法国。剧情没啥亮点,甚至不看也不影响游戏体验;除了主角之外的其他角色毫无塑造可言,活脱脱的工具人。5代延续了4代沙盒式的关卡设计,每个关卡都有多种攻略路线和方式,可玩性还可以,但支线任务就比较无趣了(重复度过高)。武器种类偏少了一些,改装系统做得也挺一般的。新加入的入侵模式有点类似于死亡循环,入侵玩家扮演纳粹狙击手和玩家对抗,需要对关卡本身有一定的熟练度。目前最大的问题就是BUG实在有点多,尸体经常会莫名其妙的消失。
《异形:火力小队》(Aliens: Fireteam Elite) – 2021.8.24,Cold Iron Studios出品
TPS,支持简体中文,4折,售价48(阿区27,土区40),平史低(首次/最近史低时间23.4.20;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.13。
版本区别:捆绑了病原体DLC;终极版包含所有DLC。
射爆异形,特别好评:80&81%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX760(4G);游戏时长:20-40 小时。
B+,较为蛋疼的匹配机制。《异形:火力小队》是一款以异形为题材的多人合作TPS,游戏的场景、氛围和音效做得还不错,无论是剧情还是各种怪物对于异形系列还原度都挺高的。角色分为五种职业,每个职业都分为不同的流派,核心玩法自然离不开各种枪械,除了各种配件之外也有不同的外观,手感一般。
除了战役之外,游戏就只有无限生存模式,可刷性尚可,但刷久了还是有些武器。此外,游戏的匹配机制很蛋疼,无房间大厅,除了邀请好友之外,只能选好任务后直接匹配,还不支持掉线重连。
DLC:病原体包含了全新的环境、地图、外观和战役。
《误入迷途》(Lost in Play) – 2022.8.10,Happy Juice Games出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,6折,售价42(阿区20,土区34),平史低(首次史低时间22.12.23,往后均为6折),性价比还可以,促销截止6.6。
冒险之旅,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,啥都好,就是太短了。《误入迷途》是一款画风可爱、氛围轻松的冒险解谜游戏,卡通风格搭配治愈的剧情带来了良好的游戏体验。谜题围绕小孩子的梦境展开,融合了小孩子对于世界的美好想象,整体难度不算太高,动画演出安排的也恰到好处。游戏场景内设计了很多有趣的小细节,除了解谜之外还有一些小游戏,不过整个流程还是偏短了一些。
《轨道连结》 – 2022.9.6,Afterburn出品
休闲解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价39(阿区21,土区33),平史低(首次史低时间22.9.6;最近史低时间23.4.24,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止6.16。
版本区别:捆绑了另外两款解谜游戏。
益智,好评如潮:91&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,感觉自己像个弱智。《轨道连结》是一款偏卡通画风、以火车和轨道为题材的休闲解谜游戏。游戏通过初期较为简单的关卡为玩家展示了游戏的岔道、障碍等机制,玩家需要通过铺设轨道来将车厢和车头连接。随着关卡的推进,隧道、信号控制器和旅客等元素的引进,游戏难度大幅增加。车厢需要按照序号才连接,关卡中的区域和轨道都是有限的,玩家需要规划好顺序,利用好每一个轨道。
《旅者之憩》(抢先体验) – 2020.7.28,Isolated Games出品
模拟经营游戏,支持简体中文,6.7折,售价39(阿区21,土区34),未达史低38(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止6.16。
版本区别:捆绑了十字路酒馆、角斗士经理、群星之间;包含原声音乐。
经营的乐趣,特别好评:85&91%,单人/本地多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,经营酒馆。《旅者之憩》是一款像素风格,以酒馆和农场经营为核心的模拟游戏。玩家作为破旧酒馆的老板需要为旅者打造出一个热闹的落脚之处,或许是身兼多职的缘故,玩家需要在营业前就准备好各种料理。在经营酒馆的同时玩家还可以通过种植来获取各种材料用于酿酒和料理,赚钱之后自然可以发展和升级酒馆。四种类型的技能各有特点,玩起来还挺有趣的,但也需要更多的可玩内容。
《灵魂石幸存者》(抢先体验) – 2022.11.7,Game Smithing Limited出品
roguelike,支持简体中文,7.5折,售价32(阿区17,土区27),新史低(降幅2,距上次新史低2个月),性价比还可以,促销截止6.6。
刷刷刷,特别好评:84&90%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,还挺好玩。《灵魂石幸存者》是一款玩法类似于吸血鬼幸存者的action roguelike。也就是在竞技场中会不断出现各种怪物,角色会自动攻击,玩家只需要躲避怪物攻击和拾取掉落物,通过选择不同的职业、技能、装备、符文和增益卡牌来构筑出多样的BUILD。
诅咒系统的加入提高了游戏的挑战性和可玩性,但同时也让很多不强的流派失去了意义,技能树也确实偏少了一些。无尽模式也仅仅是纯粹的数值堆叠,关键后期特效多了会有点卡。
《枪火重生》 – 2021.11.18,Duoyi Games出品
FPS,支持简体中文,6.5折,售价44(阿区29),未达史低33(抢先体验版史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止6.15。
多人刷宝,特别好评:90&93%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的联机体验。《枪火重生》是一款融合了FPS玩法,RPG和roguelike元素的多人合作游戏,玩家可以选择不同的角色探索各种神秘的区域,击败敌人获取奖励并提升角色的技能和天赋。多种可选武器有着不同的风格,除了常规武器之外还有各种神奇的装备和道具,挑战性良好,多人联机也有不错的趣味性,但整体耐玩性还是略有不足。
DLC:2位新英雄、4把新武器。
《Just Shapes & Beats》 – 2018.6.1,Berzerk Studio出品
节奏音乐游戏,支持简体中文,7折,售价49(阿区5,土区8),未达史低45(首次史低时间19.6.1;最近史低时间20.5.31,近期折扣力度不一;较少打折),性价比还可以,促销截止6.5。
版本区别:包含DLC。
摇起来,好评如潮:97&97%,单人/多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的玩法。《Just Shapes & Beats》融合了音乐和弹幕的独特玩法,极简的风格却因眼花缭乱的弹幕变得异常酷炫。玩家需要根据音乐的节奏来躲避各种不同的弹幕,游戏的BGM以电音为主,非常的带感,还设计了独特的BOSS战。有趣的是游戏竟然还附带了故事模式,讲述一个简单的小故事。
《燥热》(SUPERHOT) – 2016.2.25,SUPERHOT Team出品
ACT,支持简体中文,3折,售价27(阿区15,土区18),未达史低23(涨价前史低;每个月打折;进包6次),性价比还可以,促销截止6.15。
子弹时间,特别好评:95&91%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,独特的玩法,有趣的体验。《燥热》有着极简的艺术风格,三种对比鲜明的主色调带来了优秀的视觉体验,再搭配新颖的设计,游戏中的时间仅在玩家行动时才会流动,静止时则是子弹时间,给予了玩家思考下一步行动的时间。关卡设计良好,带有策略性的玩法非常有趣,游戏还有多种不同的模式,回放的设定也很有意思。
《同级生Remake》 – 2022.4.15,Elf、Shiravune出品
恋爱模拟游戏,支持简体中文,5.5折,售价39(阿区19,土区28),新史低(降幅3,距上次新史低4个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止6.13。
甜甜的恋爱,特别好评:91&94%,单人。
有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,经典重制。《同级生Remake》,从游戏名称不难看出这是同级生的重制版。同级生作为一款92年发售的恋爱模拟游戏(ELF,老Gal公司了),还是有点时代局限性的。玩家扮演高三少年和14位美少女约会邂逅的故事,每位少女的好感度都需要通过日常逐步培养(不过制作组贴心的设计了简单模式)。有补丁,CG质量还不错,就是游戏本身有些小BUG。
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