游戏的机制看起来是简单轻松的消除类游戏的策略内核,但在即时制与砖块塌陷的设定下,玩家也能感受到操作与反应能力的要求。玩家可以采用提防落石的稳当挖掘策略,也可以依靠敏捷的身手不断躲避,只要挖的足够快,落石就追不上我,因此也具有动作类玩法带来的刺激感。
故事背景
本作的故事放在了一座“钻头主题“的主题公园内,主角一行人被邀请前来参观游玩,游戏采用了环形的地图设计,一共具有7个不同的景点可以交互,其中5个关卡,1条商店街、1个意义不明的夜间游行。
商店街包括了道具商店,可以购买作弊道具,降低游戏难度。也能够购买纪念品、开卡包,虽说这些东西似乎没有任何作用就是了;或在电影院、音乐馆、历史馆欣赏游戏的动画、音乐。
关卡内容
游戏的关卡包括了:多利迪大冒险、恐怖夜晚之屋、德鲁亚加之洞、环游爆钻世界之旅、爆钻之星,以及完成五个关卡后,在游乐园中央触发的一场紧急事件/boss战。所有的关卡都是基于一套【系列基础玩法】所做出的各类变体,并具有各自独特的趣味。
其中,【环游爆钻世界之旅】算是最为传统的“氧气瓶式的钻地500m”,需要躲避砖块、避免氧气耗尽,具有六个角色可以选择。
而【爆钻之星】与传统玩法相似,也是氧气瓶式的钻地500m,区别在UI、地图和砖块的画风更具宇宙风格与科技感,并增加了“?”的随机效果道具、流星划过的随机事件。
这两张地图均有六名角色可供选择使用。
剩余三张地图则无法选择人物,并由于放弃了氧气瓶的形式,玩家具有无限的时间来思考下一步的操作。
【多利迪大冒险】是一张寻宝风格的地图,玩家需要收集金色雕像,同时避免滚石、以及尖刺、喷火等陷阱。
【德鲁亚加之洞】采用线性关卡的地下城模式,具有道具收集、怪物战斗的游戏内容,本关中,玩家的氧气瓶改为了HP模式,因此具有无限的时间,但每次钻地的消耗不会变,玩家需要从恶龙身后取得“钥匙”,并收集“爆钻石”,利用引爆砖块的道具能力来击败boss。
【恐怖夜晚之屋】的目标是收集足够数量的爆钻水晶。玩家需要避免挖掘具有鬼魂的砖块,否则会扣25%的HP;只有在收集到圣水并对砖块使用后,才能够安全的攻击鬼魂,并掉落爆钻水晶,从而达成关卡要求。
由于具有休闲模式与经典模式之分,各个关卡还具有不同的难度选择,因此能够带来足够长的游戏体验。
子供向危机事件
随着主角一行人完成了钻头乐园的五个关卡,游乐园的园长揭开了自己的伪装,原来他是个光头吴克(误),向主角一行人宣告了自己的邪恶计划,利用超大型钻头,破坏板块脆弱地带,从而引发地震灾害。
虽说是Boss战,但相比之下【德鲁亚加之洞】其实更像boss战一些,毕竟有战斗内容,而【紧急事件】则只是在基础的氧气瓶玩法上,增加了追逐要素,需要快速破坏地砖,追上boss,包括了两个阶段,相比正常的关卡难度要低,因为动作快的话不需要多久即可追上。
主角不断下潜,追上了钻机,邪恶博士表示自己开了自动驾驶模式然后溜了,留下的主角在钻机的动力室,面对着超大钻地机的动力核心。
“燃烧吧,我的螺旋力!我的钻头可是能突破天际的钻头啊!”(并没有这句台词)主角将钻头插入开启反向旋转模式,试图阻止钻地机抵达地核,然而钻头的动力终究差距悬殊,主角没能拧过钻地机,钻机仍在下潜,眼看灾难即将发生。
主角心灰意冷、向朋友道歉、向人世告别,突然发现,动力核心旁边镶嵌着一颗硕大的电池,居然是由电池驱动的钻地机。拔下电池后,钻机停止运动,电池反向装后,钻机反向旋转,直接螺旋升天回到地表,就此一场邪恶势力带来的危机正式解除。
很有子供向特色的危机事件解决方法。
多人模式
最后是游戏的多人模式,多人模式分为了两种关卡类型,一种名曰“竞赛模式“,2-4人分屏操作,竞速考验,看谁先下500m,另一种名曰“对战模式“,2-4人同屏抢夺一块奖牌,最先集齐3块奖牌的获胜。
但遗憾本作不支持多人联机游戏,只能够单机进行离线对战,且由于笔者缺乏朋友,在此略过这一部分评测,允悲。期待制作组日后可以考虑一下在线联机功能。
总结
《爆钻小英雄 钻头乐园》是由万代南梦宫推出的一款休闲益智动作游戏,是2002年经典游戏《Mr. Driller DrillLand》的高清重制版,整体画面与剧情充满了子供向的可爱风格。
游戏玩法简洁明了,同时具有消除类游戏的策略内核,以及动作类游戏对操作反应的要求考验,多种类型的关卡模式也为游戏带来了丰富的乐趣,增加了玩法的多样性。
要说缺点,首先是多人模式只能够本地进行,不支持多人联机游戏;其次,本作的高难度往往只是对关卡进行了延长,比如原本500m的目标变为1000m,从而要求玩家失误更少的次数,虽然地图设计有变化,但趣味性上的变化较少,同时延长关卡时间也是对玩家精力的一种考验,容易导致疲惫。
但是瑕不掩瑜,某种程度上来说,本作的游戏性就像俄罗斯方块、三消消除一样,简单休闲,并且你要是乐于精进与重复,能够带来长时间足够的趣味性与重复性。
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