Remedy近日发布了《心灵杀手2》的幕后系列视频第一弹,向玩家们介绍了游戏的多个方面。虽然本期视频主要关注新主角Saga Anderson,但Remedy也简要提到了《心灵杀手2》本身的设计。
据游戏总监Kyle Rowley透露,《心灵杀手2》将呈现出稍微更开放的地区,玩家可以自由探索,并有机会重新回到以前的地点。他表示:“玩家将返回Cauldron Lake,这个地方在故事中起着关键作用,玩家可以探索周围的森林。由于我们设计了一个稍微开放的区域,玩家可以自由探索,也可以重返之前的地方。”
同时,资深环境美术师Anne-Lynn Sottas透露,原版游戏中的一些地点,比如餐厅,也将以重新制作的形式回归,并允许玩家进行更多探索。她说:“在第一款游戏中,你无法真正探索环境。但现在你可以在街道上漫步,更深入地探索小镇,并重新审视现有的地点,例如餐厅。”
Remedy Entertainment团队还必须进行大量研究,以确保他们所创造的虚构太平洋西北小镇尽可能真实,并注重细节。树叶和摄影测量艺术家Ciara Creagh-Peschau表示:“我花了好几个星期阅读研究论文,收集森林调查数据,了解该地区的关键物种,以便准确地再现太平洋西北部的感觉。而摄影测量方面,我们实际上可以在现场进行树木扫描。游戏中所见的树木实际上来自太平洋西北部地区。”
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,仅支持数字版发行。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!