笔者在昨天逛steamDB时候,发现了一款这样的游戏,被偷偷上传到steam后台信息中。而这个游戏的名字既陌生又熟悉:
命令与征服 红色警戒2与尤里的复仇
第三部说来很奇怪,只是红警3的资料片而已。虽然体量也不小,但是EA不把它作为dlc,而是当一款新游戏卖,这就很奇怪。
EA在steam上只上架了这三部红警。而国内玩家玩的最多的红警2却一直没有上架。玩家想玩正版红色警戒2,必须去EA自己的平台去买命令与征服最终合集,这里面有红色警戒2的英文版。而EA的烂橘子平台懂得都懂,另外国内的红色警戒玩家也未必对命令与征服系列有什么兴趣,所以很多人压根不知道正版红警2居然还有出售的渠道,毕竟这个最终合集上面连红色警戒四个字都没有写上去。
而现在,steamdb信息显示,这款游戏已经登陆了steam后台,虽然还没有发售,并且隐藏了其他信息,但是这至少意味着,这款游戏会登录steam了。不过目前还不清楚,这是红色警戒2的原版,还是做了4k适配、win11适配和创意工坊的重制版。
笔者恍惚间有种恍如隔世的感觉。感觉一瞬间自己像是回去了小学时候,那时候我热衷于在小伙伴家蹭电脑玩游戏,哪怕只是看别人玩我都很开心。这就不得不说在那个小学生更喜欢玩4399的年代,我却有一个特立独行的小伙伴,喜欢玩各种大型单机游戏,比如红色警戒。
2005年,在那个电子游戏被称为“精神鸦片”的年代,游戏机禁令如火如荼的进行着,手机游戏并没有现在的规模,而pc游戏成为了仅存的乐园。在这种时候,我这位小伙伴拥有众多我所羡慕的因素:学习好、家里电脑配置高、家长允许他玩游戏——甚至于他老爸买游戏光碟和他一起玩。而反观我,家里有一台看视频都卡的大屁股白色老式电脑,以及一周只能玩30分钟潜艇大战的家庭游戏环境(吐槽一下,假如从小家里就让我玩游戏,我也不至于现在都沉迷游戏)。虽然我不能玩,但是我可以去别人家玩。就这样,我天天去小伙伴家看他玩游戏,也因此与红色警戒结下了不解之缘。
那时候我热衷于看小伙伴打开红色警戒后,打开遭遇战,与冷酷电脑一决雌雄。我特别喜欢各种建筑物修好的过程,我喜欢整齐的规划和密密麻麻的建筑群。当小伙伴赢了以后,我会和他一起欢呼。不过也许是遭遇战看多了,我并不喜欢他玩战役内容。后来我家换了配置更高的电脑,换了当时比较先进的液晶屏,我终于可以在自己家游玩红色警戒2了。
在那个拨号上网,满速下载速度只有200kb的年代,下载一款1G以上的游戏是奢侈的。所以当时国内游戏网站对红色警戒2比较普遍的做法是阉割掉所有剧情动画和音乐,只保留一部分游戏内音效和游戏基础内容。于是在我大学时回顾童年,再次玩到红色警戒2时发现里面居然是有剧情动画的,我受到了极大的震撼。不过也正因如此,我总算知道了游戏内是谁在和我沟通,提醒我建筑已经建好、敌人来袭。
盟军线小秘书伊娃
苏联线小秘书索菲亚
红警2的剧情大概是美苏冷战以后交恶,开始战争的故事,而你会作为美国的指挥官或者苏联的指挥官来打击敌人,使战争胜利。由于游戏已经出了这么久,我就放心的剧透了:
美国线的玩家,最后救了总统,打赢了苏联,和谭雅约会去了。
苏联线的玩家,中期就已经打赢了美国以及美国的盟友,后期完全是在对付跳反的尤里,最后你作为苏联的最高统治者,解放全世界(但是尤里潜伏起来蠢蠢欲动,为资料片埋下伏笔)。
哎呀,你难道真的不知道剧情被我无情剧透了?没关系的,这并不会影响游戏体验,毕竟我什么细节都没讲不是吗(笑)。
而由于红色警戒2的大火,西木工作室又推出了资料片《尤里的复仇》。在这个资料片里,拥有一些新的角色和新的可用阵营,最主要的是增加了新的剧情:尤里被打败后,蛰伏在某个岛上伺机东山再起,最后终于准备完毕,开始发动进攻。
美国线:美国总统先和尤里谈判一波,失败后想起了你,你还是美国忠诚的指挥官,你穿越到过去(没办法,这个世界线的尤里已经可以控制全世界了),促进了盟军和苏联的和解,你去澳大利亚、埃及等地方狙击(旅游)尤里,和大家一起打败了尤里,把他关在了特别的监狱里。这次你还是要和谭雅去约会,不过你的小秘书伊娃也来找你,于是接下来就是修罗场。
苏联线:这个世界线和之前的不同,苏联一开始就是战败国(毕竟要是你打死了尤里是不会有这种情况发生的),苏联的总理在美国监狱打听到美国打击尤里的计划,要求你去做点事情。你乘美国穿越的空挡偷袭成功,自己穿越了回去,但是用力过猛到了恐龙时代,只好再穿一次。接下来你打败了美国,开始解决尤里。由于尤里之前操控了大量美军,美军被你解救后愿意加入你,于是谭雅开始为你作战。你去月球狙击(旅游)尤里,打败了他,尤里妄图穿越回过去改变历史,结果只身一人回到了恐龙时代,而霸王龙就在他面前。你的小秘书索菲亚向你传来了约会暗示,不过下一秒你看阅兵去了。
我们可以看出,红色警戒2的原版剧情是美苏大战,无论谁赢谁输,玩家都是最后的胜利者。而尤里的复仇剧情里,不管是哪条世界线,人类最终会大和解,打败共同的敌人。有道是入无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。所以当大家有一个共同的“敌国外患”时候,大家就会团结起来。人类的历史就是分分合合战战停停的循环往复,不会有永远的战争,也不会有永远的和平。
扯远了,想必很多玩家压根没看过红警2的剧情吧?毕竟当时国内流传最广,影响力最大的红色警戒2,根本就不是正统的红色警戒2,而是这款阉割了剧情动画的《红色警戒2:共和国之辉》。
这个版本是国内红警玩家LordHero在大学时候出于娱乐自己制作的一款红色警戒2的mod,里面没有任何战役内容和剧情,只是增加了中国作为可选国家。里面的单位也是各个阵营拼凑出来的,而特色单位的形象也来自于红色警戒2中的超时空突击队。
什么你不知道超时空突击队?当盟军的间谍进入盟军的作战实验室,就会出现这个单位了,相当于超时空海豹部队。另外盟军间谍进入苏联的作战实验室,就会出现心灵突击队,相当于会控制人的海豹部队。而苏联间谍如法炮制就会出现超时空伊文(顾名思义)和尤里改(全方位强化的尤里)。
总之,由于这款的中国过于强,但是也没太超模,还是有一定的竞技性(真要玩家对战都是禁用中国的),所以这款mod爆火,很多玩家甚至以为《共和国之辉》才是真正的红色警戒2,以至于发帖询问正版的共和国之辉在哪里购买,让红警社区的玩家瞠目结舌。
说到红警2的mod,其实还有心灵终结、中国崛起、起义时刻等等,被无良商家当做红色警戒2的续作放到盗版光盘里卖,着实骗了不少人。不过难能可贵的是,心灵终结这款mod直到最近两年都还在更新,这也说明了玩家对这款游戏的热爱随着时间的过去并没有流逝,虽然EA把买来的孩子随手就扔了,但是也有好心人把他捡回来,并且视如己出。
不管怎么说,红警2大概是真的要来steam了。到时候应该会全面适配4k分辨率,兼容win11和win10等新操作系统,说不定还有创意工坊以及支持联网对战。如果红警2上架了steam,笔者肯定会入手一波。小伙伴们怎么看呢?
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