前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

近日前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上长文,回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”开发过程,包括为何加入高丽文明。 “征服者”是《帝国时代2》首部资料片,原本只设计了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Pete

近日前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上长文,回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”开发过程,包括为何加入高丽文明。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

“征服者”是《帝国时代2》首部资料片,原本只设计了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen说开发非常顺利,到2000年1月,项目已完工,比原计划提前5周。当他准备开发《帝国时代3》时,微软方面打来了电话。

微软临时要求开发团队加入第5个文明:高丽,理由是当时的RTS竞品《星际争霸》在韩国市场卖得很火,售出了300多万份。尽管Petersen试图阐述高丽与“征服者”主题并不匹配,但微软仍坚持其立场。最后Petersen让步了,Ensemble工作室在最后时刻加入了高丽文明。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

因为赶工原因,开发团队在设计高丽阵营时出现一些错误。比如龟船形象不对、将日本海和东海搞混、将万历朝鲜战争写成17世纪末(事实是16世纪末)。这些问题在2000年引发各种争议,Petersen说当时微软的一名驻韩代表还因此被逮捕并拘留一段时间。

前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的

尽管《帝国时代2》和资料片《征服者》在韩国销量并未达到预期的300万份,但该作依然获得玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在更新和改进,这充分证明了这款游戏的魅力。

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