B社开发者称《上古卷轴6》成为神作 也难逃网暴和死亡威胁

近日前B社资深开发者Nate Purkeypile表示,无论《上古卷轴6》有多出色,B社的开发者都难逃网暴,甚至是死亡威胁。 Purkeypile曾参与了《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》《星空》开发工作,近日他在GDC的一次演讲中指出,

近日前B社资深开发者Nate Purkeypile表示,无论《上古卷轴6》有多出色,B社的开发者都难逃网暴,甚至是死亡威胁。

B社开发者称《上古卷轴6》成为神作 也难逃网暴和死亡威胁

Purkeypile曾参与了《辐射3》《辐射4》《上古卷轴5》《星空》开发工作,近日他在GDC的一次演讲中指出,《辐射76》推出时经历了很多艰难事情,因为网络舆论环境恶劣。虽然该作首发时表现欠佳,但网上一些极端玩家做得太过分了,竟然直接骚扰B社员工。

Purkeypile接着说:“我敢断言,即便《上古卷轴6》成为神作,网上也会出现批判视频和死亡威胁”,“当你的游戏没能满足玩家期待时,网络舆论就会像对待小海豹那样,残忍对待你。”

前BioWare制作人Mark Darrah也表示:”那些愤怒玩家常无视游戏创作背后的艰难,他们是掏钱买了游戏,但并不意味着他们就有权对陌生开发者施暴。”

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