好的游戏能够在过去许久后仍被玩家称作经典,除去游戏本身有趣的玩法和独有的魅力,一段贯穿整个游戏始终的剧情故事也会给玩家留下深刻的印象。
或许你已经很久没有再玩过这款游戏,但当那句熟悉的台词又一次出现在你面前时,满眼都是曾经你快乐或者热血的样子。
在游戏产业发展的历史上,有不少作品都在游戏史上留名,甚至有一些台词的知名度比游戏本身还高,下面就来一起看看有哪些给玩家留下深刻印象的经典台词。
1 《刺客信条》
我们麻木不仁,我们天真无邪,我们是可敬的英雄,也是十恶不赦的罪犯,我们注定成为传奇,也注定在历史中消逝,我们是天空的骑士,沙漠中的鬼魂,泥土中打滚的鼠辈,这些就是我们的故事
4 《底特律变人》
We are alive
And now
We are free
当人类生产制造的机器人产生了自我意识,该如何相处。
5《荒野大镖客:救赎》
“烧杀抢掠,吃喝嫖赌,无恶不作,但我仍然是个好人。”
听起来似乎非常离谱的一句话,但却是曾经美国西部蛮荒时代的现实。
Red Dead: Redemption2(荒野大镖客:救赎2)这个故事始终将落脚点放在了redemption(救赎)上,透过迷雾般的故事丛林看到的,是照进人心的善良与仁慈
6《辐射》
war,war never changes
这句话几乎贯穿了辐射每一部作品的op强调了游戏的后末日世界和永恒的战争主题。
也许身处和平年代的我们没有办法去很好的体会这句话,也许这也是在和平年代,我们能够听到关于战争最多的句子,但是对于很多经历过战争的人来说,战争从未改变,无论是战争带来的伤痛,还是战争引发的原因,哪些因素都没有发生过改变。
在核战争之后,人们也没有吸取到教训,纷争不断,社会秩序越来越乱。
7《上古卷轴》
“暗夜之母用她那冰冷黑暗的胸怀包裹着你。”
黑暗兄弟会的其他成员用这样一句话表示欢迎,这也许是游戏中最让人胆寒的表示了吧。不过对于一个以杀人作为生存手段的杀手来说,这就是最好的恭维了。
8《光环》
“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚。
斯巴达战士像原始森林里的黑熊一样强壮,但是面对死去的战友时还是无比哀痛,他们需要这样一句话来慰藉失落的心情。
一名指挥官在战场上必须激励属下们的斗志,尤其是面对古老的外星物种的时候。
9《生化奇兵2》
“我们将会在海洋冰冷的子宫中重生。”
那个涂鸦的Rapture市民勇气可嘉。这个城市满目疮痍,敌对势力大打出手,那些仍然希望恢复和平和荣耀的市民显然是在痴人说梦。
10《上古卷轴》
我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭
幽默风趣的一句话,每次看到总想笑。
出自上古卷轴5里带头盔的男性卫兵,不是出自主角之口,而是一个基础的NPC,几乎所有这种卫兵都会这句话,也许是这句台词经常出现,虽然无意义但也就这样流传了下来
11《使命召唤:现代战争2》
“五年前,我在一眨眼之间失去了五万名兄弟,而这个世界只是他妈的冷眼旁观着。明天的世界也不会缺乏志愿者和爱国者。”
12《英雄联盟》
真正的大师,永远都怀着,一颗学徒的心。(易)
我曾踏足山巅,也曾坠入低谷,二者都令我收益良多。(塔里克)
这个世界既不黑,也不白(卡密尔)
时间不在于你拥有多少,而在于你如何使用。(艾克)
13《魔兽世界》
你对力量一无所知
暴雪的两款游戏里都出现过这句台词,但真正发扬光大的还是魔兽世界,当然魔兽世界里的出名台词也数不胜数,但这句“你对力量一无所知”的想象力跟传播力都是无可比拟的,即使你没有玩过这两款游戏,你也会常常听见这样的话或者这样的表情包。
14《巫师三》
来盘昆特牌吧
在《巫师3:狂猎》中有一个小互动游戏,就是和NPC玩“昆特牌”,游戏程序设定是无论任何时候你要和任何一个NPC玩昆特牌都可以,在程序上看虽然并没有不妥,但是如果配合当时的游戏气氛和环境就会变得十分的搞笑。
有趣的台词对游戏本身属于画龙点睛,能给玩家留下深刻的印象,这些蕴含着独特意义的台词也是许多玩家对游戏专属的记忆。
你有哪些记忆深刻的游戏台词呢,欢迎评论区留言分享。
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