《影之刃零》没有微交易和抽卡机制 有类魂元素

《影之刃零》的开发商S-Game在最近的Discord问答环节中透露了一些关于游戏的新信息,这些信息涵盖了微交易和抽卡机制、魂元素以及DualSense手柄功能等方面。以下是要点内容:

预告片中的武器将全部在游戏中出现,每种武器都拥有独特的动作和连击招式。

游戏不会包含微交易和抽卡机制,保持纯粹的游戏体验。

游戏中将有类似魂元素的存在,但设计更加友好,易于理解和使用。

游戏将充分发挥PS5的DualSense手柄的功能,支持触觉反馈,提升游戏的沉浸感。

开发团队可能会推出游戏的原画集,供玩家欣赏游戏的艺术设计。

《影之刃零》是基于原版游戏《血雨》故事改编而成,通过额外的内容和多个结局,大幅度扩展了游戏的内容。

游戏的世界是一个悲惨的地方,但主角"Soul"将通过自己的行动在每个地方留下希望之光。

《影之刃零》没有微交易和抽卡机制 有类魂元素

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