我的游戏生涯中,玩的最多的游戏类型之一就是galgame和avg游戏了。这类作品我也算是陆陆续续玩了有80余部左右了,而这之中也有着一些我较为喜欢的作品,而这些作品里,也有着我个人非常喜欢的台词,今天就拿来给大伙分享分享,如果能成功安利一些人去玩那些作品我就更开心了。以下顺序完全按照个人喜好和阅历,不分先后。
1.“没有爱就看不见。”——《海猫鸣泣之时》贝阿朵莉切
图片来自百度百科(实在找不到原图了)
《勇者大战魔物娘》可以这么描述:
一个不想做galgame的RPG游戏不是好黄油
说它是galgame,他又有一堆回合制战斗,说她是rpg,它自由度又不高,说是黄油……至少大部分cg我导不动。
但是这部游戏依然靠着剧情征服了我。
一开始,我只是打算把它当小黄油来玩的,于是便去玩了……然后就被剧情深深吸引了。
非常王道的剧情,非常传统的剧情,非常常见的世界观……
但是,就好像是家常菜馆里的师傅把家常菜炒的炉火纯青一样,它 就 是 好 吃!
而在勇战中,女神伊利娅斯是一个非常有趣的角色。
随着剧情的推进,玩家会发现,她虽然是女神,但是不太像女神,是一个极其矛盾的存在。
有着女神的名号与世人传颂的慈悲的心,却容不下一切魔物的存在。
有着一眼看上去圣洁光辉的形象,却有着深藏不漏的野心。
她坐拥数千万的天使随从,却始终是孤独的。
她创造了人类,却不被人类所理解,但她却希望人类理解她。
所以,她在主角与所谓的徒有武力与智力,毫无“爱”的“新人类”战斗之时,才会有这一感叹吧。
5.
“——在悠久的历史中,人类渐渐累积着智慧。
然而,无论身处哪个时代人类的本质都不曾变过。
既,总是利用自己的这份才智专注于追逐利益。
利益也就是计较得失,任何人都会趋利避害。
换句话来说,就是损人利己,行为其本质便是追逐着自己的利益。
对这一事实装作视而不见只会高谈空泛大道理的人,绝对成不了胜利者。
想要成为胜利者,就必须成为凶暴的掠夺者。
为了胜利,凶暴的本性被激发,人类的恶意是永恒不灭的。
即使世界上没有了武器,纷争也不会停止。
没有武器的话就拳脚相向。
没有力气的话就采取争论。
没法发出声音的话就用视线挑衅。
只要有生命在,人类就渴望胜利,为此永世和他人争执。
为了胜利,凶暴的本性被激发。
人类的恶意,是永恒不灭的。
所以,“自己”才会那么想,
每个人应该都是拥有gift的,
gift的凶暴性才是令人得以成为人的纯粹证明。
这已然是一种定义。”——《ChronoBox》
这两盆花的花语是什么呢?
《ChronoBox》(简称黑盒子)是我接触的第一个偏意识流偏电波的作品。
这段名言在游戏中并没有直言是谁说的,但是这段话却是极其关键的一段话,值得注意的是,游戏中这类话是拆开来说的。每过一段剧情就会有一段这种话,这导致了在初见这个游戏时一脸懵逼,甚至在打完了游戏之后仍然觉得不明所以。
不过如果在彻底打完这个游戏之后再重新看这些话,会感慨万千。
“生物趋利避害,生物自私自利”
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