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时光荏苒,白驹过隙,转眼间又是一个高考季,莘莘学子即将迈入人生的新篇章,不免令人感慨这无情的岁月。当紧绷着的弦总算松弛下来,那么总该找点东西娱乐一下,且优先以解压为主。
而谈起游戏,笔者觉得《战火英雄》就非常符合这个要求,一是清版射击,二是在线多人。而最重要的一点是它也跟广大考生们一样,经历了十余年的锤炼,最终登上了理想之地。
3A大作能够重制,那么精品独立小游戏呢?
对于一款优秀作品而言,其评价标准必定是符合当下时代潮流的。就像今年一样,《死亡空间》和《生化危机四》重制版相继推出,抛开本身素质来谈,想必情怀方面也必定占据了一大部分比例,毕竟游戏就是给人带来快乐的,无论何时都一样。
而《战火英雄》依旧如此,当年凭借自身出色的品质,在一众4399 flash小游戏中脱颖而出。但是以现在的目光来看待它的话,首当其冲的便是这不忍直视的粗糙画面,可能仅看一眼就被人拒之门外了。
此次,steam版本的《战火英雄》将有着全方位的升级,除了新增完整的配音之外,其画面、剧情和玩法也有着大幅度的完善和优化,绝对能让人为之心动。
有一说一,《战火英雄》的影响力不亚于热门大作。举两个例子,一是B站相关视频播放量并不低,有的甚至超过了百万浏览,光想想就很恐怖,毕竟它只是一款十年前的小游戏。二是根据steamdb数据显示,当前已有一万多人关注《战火英雄》。
简言之,往昔的童年经典游戏如今进行高清重制,并加入多人在线模式,名副其实“爷青回”。
原汁原味的射爆体验
目前demo仅有战役和挑战模式,其采用了怀旧卡通画风和慷慨激扬的BGM,刚上手便令人热血沸腾。
从战役说起,起初咱会操控一位科学家在狭小黝黑的通风管道中匍匐前进,颇有一种紧张感,能够嗅到浓烈的危险气息,这也拉开了整款游戏的序幕。
值得一提的是在大多数任务中,咱能任意切换兵种,分别是医疗兵、刺客、突击兵和坦克,且都拥有主副武器和辅助装备。随着角色等级的提升,后续还可以学习被动和连杀技能,令本就酣畅淋漓的战斗再往上拔高了一个层级,简单说就是要多爽有多爽。
顺便一提,通关每一个主线任务之后,玩家可自由选择支线任务来做,也算是一种提升自我的渠道。
此外,每个任务都存在实战评价,最高级是三星,且它会额外赐予玩家稀有奖励,部分随机,部分固定。
再说挑战,跟战役的区别就是会附加条件,比如每隔一段时间就会自动更换武器,这让整个战局变得更加扑朔迷离。
如果你实在手残,笔者推荐努力肝任务,来攒下一定数量的金币,并到军械商店购买强力武器和装备,再不济抽上几发,没准运气爆棚,收获一件金色传说。
总结
于笔者而言,本作表现还是挺不错的,不仅键位设计延续了4399样式,而且相关教程也十分详细。
值得一提的是开始任务前,游戏会播放一段小动画,跟科雷家的《闪克》有点类似,不过受限于篇幅原因,咱就不详细叙述具体剧情了。
难能可贵的是《战火英雄》最初两位开发者依旧没有放弃当时的理念,现如今全身心投入到重制大业中,只为给广大玩家们带来一款诚意满满的精品独立游戏,并非仅存情怀。
写在最后,本作也令笔者想起了小时候那段无忧无虑的时光,和好友们联机打BOSS,实在过于安逸。
如果你对这款游戏感兴趣的话,不妨先添加个愿望单吧,因为这也算是对制作组的一种支持!
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