废话不多说,直接进入正题。
这是植物大战僵尸里面戴夫语音的空耳谐音梗。由于他的语音太过离谱,玩家们不看字幕根本理解不了戴夫语。其中最出名的自然就是歪比歪比,歪比巴卜。不过在我们国内,老马在直播植物大战僵尸的时候,来了一波经典复刻,节目效果💥。于是又让这个梗爆火了一把。
3.卑鄙的外乡人——血缘诅咒
在血缘诅咒里面,我们扮演一个来亚楠血疗的外乡人。这里的人对我们相当的“热情”,当我们在街上敲门的时候就会触发这段对话。NPC就会说我们是卑鄙的外乡人。此后这个梗流传开来,现多用于在别的地方大搞破坏的人,也可指代那些利用bug或者某些特殊技巧来消灭敌人的玩家。
4.又到了白色相簿的季节——白色相簿2
在作品中,冬马曾用白色相簿来指代冬天。作品的剧情非常的揪心,男主始终摇摆不定。之后有一次雪菜与春希意外偶遇,但是春希假装不认识雪菜。此时游戏界面中出现了白色相簿的季节又快要来临了。此后,我们多用该梗暗示男主在女主之间摇摆不定的修罗场,又要开始胃疼了。
5.马拉卡——刺客信条奥德赛
这句话是游戏主角的口头禅,当然不仅仅是主角会说,NPC也会说出这句话。由于出现的频率很高,过于洗脑,于是流传开来。它的意思就是希腊语中的脏话,中文理解估计就是混蛋之类的意思。后面也多用于指代主角卡珊德拉。
6.war,war never changes——辐射系列
这句话基本在辐射系列都会出现,比如《辐射3》的开场CG里面。这原本就是该系列作品的名句,更是玩家们的名言。我们可以把它理解为战争总是伴随着屠戮与牺牲,自然不会有善意的战争,战争邪恶残酷的本质从不会改变。
7.那么代价是什么呢?——魔兽世界
这句话出自魔兽的资料片德拉诺之王开场动画里面的台词。在另一个平行世界中,古尔丹在让老咆哮喝“芦荟汁”的时候,被老咆哮拒绝了,并说出了“那么代价是什么呢?”的经典名台词。如今该梗多用于表达转折的意思,也可以用来反问一下比较理想的说法。
8.但这一切值得吗?——冰汽时代
在作品中,当我们熬过了暴风雪,并且签署了某个法案的时候。结尾就会出现城市没有消亡,但这一切值得吗?原本制作组是为了宣扬人类在大自然面前的渺小等等相关问题。但是游戏里面的**NPC在末世下还要好吃懒做,搞窝里斗等等离谱操作。于是前面的质问就带来了争议,这句话也出圈了。
9.人被杀就会死——命运之夜 fate/stay night
出处是18🚫文字冒险游戏《命运之夜》,在游戏进入到fate线的决战前夜之时,士郎对击败金闪闪没有什么把握,觉得自己太过于依赖可以疗伤的圣剑剑鞘,当他准备把东西还给Saber的时候就说出了“人被杀就会死,再合理不过”。联系上下文这句话没问题,但是单选出来,就显得比较废话和喜剧色彩。最开始在欧美流行,之后慢慢在我国慢慢流传开来。
10.一切都是命运石之门的选择——命运石之门
这句话出自主角冈部伦太郎之口,“一切都是命运石之门的选择”总是挂在他嘴边。后来他意外干涉了牧濑红莉栖死亡的β线,发现了可以向过去发送简讯的电话微波炉。此后的α时间线里,真由里又会去世。经过主角无数次穿越与努力之后,为了挽回悲剧,只有抵达新的时间线——命运石之门。后面随着动漫的大火,这句话也流传开来。表达命运变化无常,但又会特定安排的意思。
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