遥想当年,上学时光里,电脑的配置不太高,只能在4399上偷偷玩上两把游戏,寻找最简单的快乐。当时的我,总是对动作类射击类游戏十分感兴趣,就盯着那几个游戏反复玩。后来长大了,才知道4399是一个盗版网站,只是收集外网上的各种FLASH游戏供国内玩家取乐。虽然4399不在了,但是当年的欢乐还深深印在脑海里。
游戏的操作简单,键盘控制移动和跳跃,鼠标控制方向和攻击。本作中,无需操作角色下蹲、开门等动作,角色到达特定位置就会自适应地形,下蹲、开门等动作都自动完成,让玩家更专注于战斗本身。
游戏包含了战役模式和挑战模式,在战役模式里体验史诗感的英雄体验,而在挑战模式则是要求在千奇百怪的要求下去完成任务,例如每10秒就随机变换一次武器等。
游戏本质上是一个横版动作射击,通过走位躲避对方的射击,并找机会射击对方。但是这个游戏并没有太多的掩体设计,只能通过不同高度的地形来限制对方的视野和射程。在游戏中,游戏中的子弹射速很快,只要你能打到对方,自然对方也就能打到你。必须提前确定自己的子弹和血量占据优势,否则不要轻易对拼。值得注意的是,游戏中的换弹时间很长。充分利用这个特性,可以躲避很多伤害,和制造大量输出。
每一个关卡都有着自己独特的剧情。玩家在欣赏一段精心编制的剧情之后,才会切回到核心战斗里。游戏中的标准玩法是团队死斗,在这个模式下会根据是否率先完成击杀目标来判定胜负。此时,击败一个敌人得到一分,但己方一人被对方击败,则对方得到一分。基于此,玩家要优先保证自己的安全,再去输出。
由于一个角色的血量和弹药都是有上限的,必须不断拾取子弹包和血包来进行补充。而在每个关卡中,所有的子弹包和血包都是固定位置刷新,每次被人拾取之后都要过一段时间才刷新。提前抢占这些资源点,让己方拿去更多的血包和弹药包,就会让胜利天平慢慢向己方倾斜。另外,在游戏中可以无限死亡重生,而血量和子弹都会自动补满。如果出现子弹不够的情况,偶尔卖血送死也不是不可以。
在这个游戏里,玩法并不是一成不变的,有些关卡还存在变种玩法。一个的关卡的普通玩法是团队死斗的,那它可能产生几种变种:夺取情报(抢对方资源)、攻防战(占点玩法)、解放作战(一个人单挑对面)等,丰富的玩法机制,充分了保证玩家的新鲜感。
游戏中包括突击步枪、马格南、机关枪、冷兵器、狙击步枪、发射器、霰弹枪、盾牌七种武器,每一种枪都有不同的伤害、弹道、子弹容量、射程等,必须通过反复射击来掌握,才能提高输出技巧。虽然这是一个2D游戏,但游戏对于弹道、后坐力的设计还是可圈可点,无脑射击是不行的。
游戏包含医疗兵、刺客、突击兵、坦克四种职业,每一种士兵都有截然不同的特点和能力:医疗兵擅长中程武器,并且能对队友提供多种强化效果;刺客擅长使用远程武器,还可以隐身暗杀;突击兵擅长正面作战,并且弹药量充足;坦克擅长使用近程武器,但皮糙肉厚很经打。另外,每种职业能使用的武器是不一样的,例如盾牌只能坦克使用,狙击步枪只能刺客使用。这里有一个小细节,每种士兵都可以选择男女性别,很是贴心。
每种职业都有4种被动技能和4种技能连杀可以选择,以突击兵为例,玩家既可以选择更大的弹药量,当一个战争机器,也可以用手榴弹和地雷开道,当一个炸弹狂人。不同的技能选择,可以打造不同的作战风格,可玩性很高。在关卡中,玩家可以根据当面战场局势,随时更换职业:如果当前进攻不足,就换突击兵,来撕开对手的防御;如果当前防御不足,可以换坦克,替队友吸收伤害,保护阵地。
玩家可以通过装备不一样的装备,来提升士兵的属性。士兵可以装备主武器、副武器和辅助装备。所有的装备都可以反复刷关卡来获取,不过每次通关都是随机的。尽可能提升关卡评分,能提高出现好装备的概率。每次关卡的结算奖励包括普通随机装备和稀有物品。前者可以反复获取,后者则必须完成三星奖励来获取,是一次性的。所以玩家不仅要有有一个好的肝,还要一定的技术。
每个关卡大概在10-20分钟,时间很短,但玩起来很爽。在尝试了与朋友进行联机之后,笔者发现整个游戏的可玩性是成倍提升,玩起来非常欢乐。
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