昨天,备受期待的夏日游戏节正式开幕,为观众呈现了一个持续两个小时的直播,展示了30多款游戏。然而,令人遗憾的是,只有七款游戏是首次发布。
这七款新发布的游戏中,有三款是2D横向卷轴游戏,它们分别是《索尼克:超级巨星》、《波斯王子:失落王冠》和《遵命,陛下:寒冬》。尽管它们都属于横版卷轴游戏,但实际上它们在游戏类型上各具特色。另外四款游戏则是《毒气突击队》、《Lysfanga:时移勇士》、《沙漠大冒险》和《星际迷航:无限》。尽管这些游戏的IP有一定的吸引力,但它们并不是人们通常期待的高预算AAA大作。
同样令人难以置信的是,夏日游戏节的压轴节目是一款我们多年来一直知道的游戏的预告。从传统的观点来看,这个位置通常会带给观众一些意想不到的惊喜,但在E3后的时代,这种传统似乎已经消失了。
当然,现在和过去的E3时期也有所不同。上周有PlayStation Showcase,即将到来的还有Xbox Showcase,此外还有Ubisoft Connect和Capcom Showcase即将举行,而且预计还会有任天堂的直面会。因此,发行商们不再着急在一周内发布重大消息。
没有人试图在夏日游戏节上争夺“胜利”。每个展示都有自己的目标和定位,重要的是为玩家带来精彩的游戏体验。
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