前言:时隔许久,《动物派对》终于传来了发售的消息。之前凭借demo就引发重大讨论的游戏,在steam平台心愿单的数量一直保持在前列的位置。本次发售预告除了带来发布日期之外,还带来了价格。比起日期很明显它的价格更值得大家的关注。98元,这个价格到底有没有问题?
不过话说回来,当初的demo我也有体验,确实和玩这个游戏差不多,就是不知道老板的精益求精指的是哪方面。
回到《动物派对》,不得不说98确实是个挑战性的价格。对比世界范围内的派对游戏价格,例如《糖豆人》《人类一败涂地》等,《动物派对》的结果也属于独树一帆了。
首先是打磨时间长,引起大家的议论。我认为这个并不是问题,毕竟精益求精,我还是希望登录游戏的时候不用全是bug。即使是现在的有些大厂游戏发布之后,全是bug极大影响玩家的体验,尽管后续修复了,但是这种扫兴的体验确实还很让人难以忘记。
其次这么高的价格不是问题,问题是高价格能不能支撑游戏的体量和玩家的游戏体验呢?之前大家也都体验过游戏的呆萌,正式版出来之后和demo的变化会不有没有天差地别,还是一成不变呢?
如果打磨多年,结果和三年之前的demo一模一样或者是差别不大。到时候反噬的后果不可计量。
一些关于游戏热度,现在的游戏如同雨后春笋一般不断涌现出来,一茬接着一茬。鹅鸦杀糖豆人等不计其量。虽然《动物派对》在之前确实获得了比较大的成功,但是现在这么久长的时间内再次出来,不知道能否获得大家的热爱呢?毕竟大家网络投票,用脚投票,但是买单却是用钞票买单。自然是需要需要好好考量一番的。
最后,派对游戏最怕的就是没人玩。你跟朋友说98游戏买来玩两把,确实有点难以想象。连之前有大量玩家的《糖豆人》都宣布转为免费游戏了。对游戏最关键的就是热度,很少会有派对游戏会持续让人游玩,除非有足够过硬的质量。
不过毕竟都是纸上谈兵,游戏没出来之前,大家都是保持观望态度,不必过分生气,等到游戏出了之后,自然会见分晓。
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