《真人快打1》的宣传活动已经全面展开。在夏季游戏节上,NetherRealm Studios发布了该作的首款实机预告,并首次允许媒体进行游戏试玩。这使得粉丝们能够初步了解游戏,其中包括一些可能引起争议的细节。据报道,《真人快打1》将不再包括传统的1v1对战模式。
该系列知名Youtuber BruskPoet在推特上表达了对《真人快打1》缺乏1对1对战模式的失望。另一位推特用户证实了这一细节,并指出巴西的一个媒体频道也发布了类似的信息。
而在《真人快打1》中,引入了“配角”角色(Kameo characters)。这些角色作为辅助角色的存在,可以延长连击、打破对手压制等,类似于之前的游戏如《龙珠战士Z》和《漫威vs卡普空》中的辅助系统。通过引入这些“配角”角色,游戏与之前的《真人快打》系列作品有了明显的区别,同时也让NetherRealm Studios有机会重新引入一些经典角色,即使他们可能无法成为基础角色阵容中的一员。
然而,《真人快打》系列一直以来都以1对1对战为其核心。对于这个系列的新粉丝来说,在过去的三款游戏中已经习惯了这种游戏风格,因此很多人希望NetherRealm能够提供一个独立的模式,而不需要依赖于“配角”角色。然而,这些信息表明,“配角”角色已经融入到核心游戏玩法中,很难将它们与战斗分离开来。
《真人快打1》预计将于9月19日发售,更多关于角色阵容和游戏机制的信息将在未来几个月逐渐公布。
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