发布会从战斗、太空飞行、快速旅行、捏脸系统、阵营系统、飞船系统等多方面展示了这款游戏,且大部分都是实机演示。
大家可以看预告片和直播回放↓↓↓
特点我就文字精炼一下,个人感受就是《辐射》的“太空”升级版,就看“缝”的好不好了:
游戏支持第三人称和第一人称间,自由切换。(2077好好学学)
- 玩家可以自由选择已经探索的星球(1000个这个饼得到发售才能一探究竟),随意选择降落点。
- 飞船定制需要材料,性能根据材料的不同,表现也不同,非得越远,材料要求越高。
- 武器,飞船都可以自定义,而且可以抢敌人的。
- 地球貌似是没了,玩家主要活动据点,是“联合殖民地”新亚特兰蒂斯城,这很科幻设点。
- 技能系统支持玩家根据自己的游戏习惯和风格进行自由搭配,除了潜行、飞行、近战等等经典RPG标配外,《辐射》系列的嘴炮功能也有。(个人觉得又会是前言不搭后语的设计23333)
- 捏脸方面,有“特征”系统,直接点说,就是会影响一些角色设定,带点天赋设计,小巧思?
- 其他欢迎大家在评论区补充,看到后面实在有点乏。
个人感受,从目前给出的料来看,微软是真的很重视《星空》,但播片和上手还是有很大区别,具体好不好玩,还得到9月才能知道,希望不要又是一个“假大空”的花架子,能够把画的饼完成个七八成就很不错了。
实在等不及,还可以看看他们出的周边,齐全的很。
典藏版售价299美元,约2100元人民币左右,包括游戏本体、铁盒、手表、以及剧情DLC等游戏内容,大家觉得值不值?
顺带一提,公布的耳机以及限定手柄的颜值真的很棒,而且手柄还真就是之前我写过的那个手柄爆料图,不过肩键好像不太一样,好像没有透明版了。
另外,再说一些我觉得发布会上比较有亮点的游戏。
已经12年没有出续作的《神鬼寓言》系列,在这次发布会上,以第一个亮相身份登场,正式公布并发布了最新宣传视频,首发加入XGP。
作为很多人欧美RPG的启蒙系列,“自由度”算得上是其特色,还记得我第一次接触能和NPC谈恋爱的游戏,就是从《神鬼寓言》开始的。
预告内容方面,变小了的女主,很有奇幻感,但如果不支持玩家自定义角色,女主还真的是长的非常普通哇,很符合现在欧美的流行趋势……
由Starbreeze、505 Games制作并发行的一款第一人称射击游戏《收获日3》,也终于公布了最新宣传视频,游戏将于9月21日发售,喜欢该系列的朋友们可以期待一波。
就是这个滤镜,是不是有点太绿了?
微软旗下黑曜石工作室正式公布了新作《宣誓Avowed》的实机玩法预告,比起之前的预告,这次的实机画质看上去一般,这很“黑曜石”,但或许这更让人安心一些?
游戏类型是第一人称RPG,又是一部“剑与魔法”(说完主角就掏出了枪……)的世界观,将于2024年登陆Xbox Series X/S和Steam,首发加入XGP。
聊一个我很想吐槽的新作游戏,《33 IMMORTALS》,预告片说是支持33名玩家共同游戏,2024年发售,首发XGP。
怕不是最后谁掉线,都不知道吧?
喜欢开飞机的朋友们也有福了,微软这次也搬出了看家大作《微软飞行模拟2024》,将于2024年发售,登陆PC,首发加入XGP。
并且在玩法上进行了突破,不光能让你飞,还能救援、送货、搭建,总而言之,任务感更强了,不单单是随便逛逛看风景。
同时联动《沙丘》,大概是会推出电影同款飞行器。
明明今天下午还有自家的直面会,但这次微软发布会上,卡普空也来露了一手,公布了一款全新IP的“独立”作品《祇》,使用自家劳模RE引擎制作,登录PC,首发加入XGP。
画风主打日式和风,从预告来看,应该是俯视角下,玩家协同作战驱鬼打妖怪。
现在,还真就喜欢卡普空这种全面铺开,不仅抓老IP造新玩法,**意给社内年轻人机会,尝试新作的魄力,但是质量嘛,就仁者见仁智者见智了。
龙组也来凑了热闹,《如龙》新作《如龙 Infinite Wealth》正式公布,将于2024年登陆Xbox及PC平台。
从沙滩上光屁股醒来的春日,说不出的搞笑感。
《赛博朋克2077》的DLC“往日之影”也播了新片,要讲述一个全新谍战悬疑风格的故事,不过目前预购价格是149元……
另外,除了《星空》外,这次XBOX发布会上,我觉得最大的“赢家”就要属Atlus了,从开始到结束,都有作品穿插亮相,甚至推出了全新IP新作《暗喻幻想:ReFantazio》,2024年发售。
战斗方面还是战棋、回合的风格,画风依旧是那个味儿。
另外还有之前已经被曝出的《P3 Reload》,以及很有育碧《马力欧疯兔》风格的战棋Q版《女神异闻录5:Tactica》(P5T)登场,首发都会加入XGP。
希望Atlus的新作能再给玩家带来惊喜,不然一直在“薅”P5迟早会有审美疲劳的时候。
上述就是我个人觉得发布会上比较有亮点的一些游戏,其他还有部分游戏我没有提到,大家可以从别处了解一下。
哦对了,微软还晒出了全新的1T固态版黑色XSS,售价349美元。
比普通版贵了50美元,多了500G固态,将于9月1日上市,你觉得价格如何呢?
以上就是我整理的发布会内容,《星空》的卖相看着的确很不错,喜欢这种类型的玩家应该很期待吧,但还是开头那句话,距离发售还有3个月,在不出意外(跳票)的前提下,能把画的饼都落地,优化做好,那就真的很棒了,玩家能在自己拥有的平台上,玩到好玩的游戏,才是最重要滴。
赶紧补觉去了!下午还有卡普空showcase!
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