未来游戏展上新出的一款名为《书行者》的剧情向解谜游戏,在Steam平台有了试玩DEMO,老基德这边依旧根据自己的习惯来给大家分享下本次试玩DEMO的一些体会,希望大家喜欢!
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剧情大致内容:
游戏主打剧情向,分现实和书中的两个世界,男主作为现实世界的一名写手,因为违反了法规而被判30年刑期,为了减刑而选择了一份电话中陌生人提到的工作,电话挂完就收到了一个箱子,箱子中摆放着一本书,里面有相关作者的一些内容和需要进入书中世界偷取的东西,基本就是穿插现实与书中世界进行剧情向的解谜玩法
现实世界是3D第一人称视角,书中世界则是等角视角,剧情方面主要靠音乐和音效来烘托气氛,基本没有任何配音,着实有点带入感缺失,试想下如果有配音的话,或许会更为有趣一些,来听听以下这段老基德独特风味
(哔哔哔~~~配音请看视频内容)
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特色玩法相关:
考虑到剧情不过多剧透,老基德这边就不多提剧情方面的细节了,大家可以自行下载试玩体验一下,整体下来感觉就仿佛是书中世界的一些东西与现实有了链接,非常有意思
试玩版所提供的第一个故事玩法解谜较为轻度,基本每个房间逛一逛就能找到对应的线索,而书中世界找不到线索的时候,会提示回到现实世界寻找线索,例如需要开锁器开门,回到现实世界回头椅子上就能获取,而一个损坏的墙壁,则需要去隔壁老王家借一个大锤才行
需要注意的是,游玩的过程中有很多无法逆转的风险选择,无论是和别人对话上,还是在使用道具的选择上,普通选择一旦偏差就会有一些小惩罚,比如第一次进入书中世界如果选择纠正膝盖,就会少一格血,同时在开门时选择踹门也会因为受伤而少血
战斗部分为传统回合制,初始技能足够以一敌多,战斗方面有趣的是施放技能的蓝条用墨水替代,而没有墨水的情况下也能够用吸取技能来造成伤害,同时补充墨水
当然,通过收集到的零碎道具也能分解成墨水原材料,再和瓶子组合成墨水瓶,在战斗中可以直接补充
通过第一个故事完结后,回到现实世界,作为写手的男主还会自己解锁新的技能用于下个故事中使用,对应这块设定或许在正式版的战斗系统这块,也会有一些较有深度的玩法存在
而在道具上也是如此,通过游玩多次老基德发现,游戏中的材料是固定掉落,不存在随机,所以这块策划在关卡上肯定是有做过考量的
合理使用道具也就有了一定讲究,例如不合理使用开锁器会导致工具损坏等等,这样再次需求该工具就需要更多材料在工作台上重新制作,可以说这方面的设计灵活度很高,需要玩家在游玩的过程中谨慎选择,不过由于试玩版只有第一个故事内容,暂不清楚这些材料是否具有继承制,如果是允许继承到下一关卡的话,那随着关卡难度越发变高,前期的累积也至关重要
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多结局设定和更多故事:
同时在整个故事结尾也和传统多结局玩法雷同,会让玩家做出选择,是选择不顾书中角色死活强行获取任务道具,还是为了书中角色能够长期循环存在,让更多读者接触,而选择更改任务目标,这里仅从第一个故事上只能判断个大概,但从两次不同的结果可以大致猜测,书中世界的选择上会对整个游戏的故事结局有影响
两次不同的最终选择让整个故事跳过的时间都不一样,虽然后续的发展一致,但想必正式版中会给我们做出更多的解释
结合本次未来游戏展中爆料的情况看,经典的一些元素也会在整个游戏中出现,比如试玩版最后有关的“雷神之锤”,甚至还有“石中剑”等内容
可以说这款《书行者》给喜欢读书和看剧情的玩家带来更多体验,与传统书籍最终作者留下的单一结果,或者悬念不同,游戏的最后虽然大致猜测是多结局,但正式版后的多周目游玩,相信会有更多有趣而深刻的体会
另外书中世界与现实世界相关联的设定,结合游戏初期与四周邻居的互动来看,相信现实世界中还会有专属男主的故事在等待着我们,毕竟一开始的设定就是因为男主作为写手摊上了事,才会接手书中世界的任务的
基本这些是目前老基德在试玩版中所体验到的大致内容,一些细节部分和剧情相关还是推荐大家下载DEMO版亲自尝鲜,总体来说非常不错,对于文字感冒的玩家来说想必吸引力更大一些,推荐给喜欢读书和剧情的玩家朋友们,另外如果有什么遗漏或补充,还望大家在视频评论区留下宝贵的意见或建议
以上就是老基德给大家带来的本次《书行者》试玩DEMO体验分享,这么用心的UP你看了能放开手中的三连么?哦不,应该是四连,记得分享!好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!
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