微软的Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布,今年微软将从PC游戏中获得10亿美元的收入。
在一个名为“游戏的下一步是什么”的小组讨论中,斯宾塞强调,与普遍观点相反,如今的Xbox业务规模远大于Xbox 360时代,其中一部分原因是其在包括PC在内的其他平台上的增长。他再次强调公司的使命是为游戏带来新的玩家和新的创作者,让游戏行业的每个人都能受益,而不仅仅是Xbox本身。
斯宾塞说:“我对Xbox 360时代取得的成就感到自豪。但是你要明白,从收益的角度来看,我们现在的业务规模大约是Xbox 360时代的两倍。”
“当考虑到玩家时,我们从未拥有过像现在这样多的Xbox玩家。无论是从创作者还是玩家的数量上看,我们认为这是我们现在真正的财富。从商业角度来看,我们不想在此停滞不前,但是在上个季度,我们宣布实现了微软涉足游戏行业以来非假日季度游戏收入的最高纪录。”
“我们拥有比以往更多的玩家,我们一直在寻找新的玩家和创作者。即使是在PC平台上,这也是我们团队真正关注的内容。今年,我们将实现10亿美元的个人电脑收入,这也将创造微软历史上的一个新里程碑。”
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