看完《星空》的播片,我仿佛回到了第一次玩老滚5的日子,回来了,感觉全都回来了。
去书写自己的故事吧!
B社游戏最吸引我的地方是极高的自由度,B社游戏给我的感觉就是“我的故事,由我自己来书写”,
在《上古卷轴》和《辐射》系列中我就是我,《老滚5》从游戏开始的死里逃生,在整个天际默默无名,到游戏最后变成全天际的英雄抓根宝。
没有前世,没有失忆,没有繁琐的背景,我就是我,我可以扮演任何职业任何角色,肆意的驰骋在天际大陆。
我可以是躲藏在暗影中寻找刺杀机会的夜莺
可以使整日小偷小摸收取保护费的盗贼
想玩魔法了我可以是冬堡首席大法师
不想拯救世界了我可以是和大小姐你侬我侬浪迹天涯的吸血鬼。
我可以是抓根宝、侦探、杀手、商人、政客、探索地牢的冒险者,我可以是任何人任何职业,这正是B社游戏的魅力,给你提供一个广袤的沙盒舞台去书写你自己的故事。
在《上古卷轴5》中我们可以加入战友团、黑暗兄弟会、冬堡学院、魔法学院、盗贼工会,《辐射4》可以遨游学院、钢铁兄弟会、义勇军、铁路去完成自己的传奇。
将军,十松庄的马桶又堵了
《星空》也是在此基础上又迈进了一大步,目前已经透露出来的派系有联合殖民地(United Colonies),自由星集团(Freestar Collective),龙神工业(Ryujin Industries),深红舰队(Crimson Fleet)和Va'Ruun家族。
派系与派系间最大的矛盾莫过于对于人类未来应该如何走下去,他们各自都有各自的方式与路线,从最理想化的共和国到最狂热的宗教,这些相互竞争的理念互相摩擦最终形成了游戏的世界观,玩家可以加入多个派系,决定一切的就是我们自己。
游戏中所有NPC有的样子你全部可以自己捏脸出来(胖、瘦、老、幼),出生可以选不同的特质,可以有自己的的房子,可以有父母。
“很多游戏你是作品的听众,作品在讲述着创作者的故事,而贝塞斯达的游戏是你的听众,它在聆听你的故事。”
准备好太空旅行了,宝贝!
《星空》与之前B社游戏最大的不同就是加入了星际旅行,开着飞船在宇宙间航行是多少玩家的梦想呢?今年游戏似乎都喜欢搞一搞DIY系统,在《星空》中船内外皆可定制(船内可自由走动,定制各种功能区域),在官方演示里就已经演示了他们自己做的“擎天柱”。
我已经能想到游戏发售后玩家们会造什么样子的飞船了,看一看《王国之泪》就知道了,玩家群体特有的生殖崇拜。
在宇宙航行一个人或许就过于寂寞了,B社随从传统不能丢!你可以去世界各地招募你的船员,和他们培养好感,共同进退,让他们驻守飞船或者前哨站,按照B社传统应该还可以告白结婚啥的,MOD赶紧跟进啊!
在太空旅行免不了遇到各种各样的事件,你可以在战斗直接将对手飞船击毁,或者登上他们的飞船(跳帮!),从内部击破,然后将他们的飞船占为己有,你的飞船很不错,但现在是我的了。
当然,你也可以友好相处,去其他人飞船上蹭个饭、交易一番,面对海盗如果你有相关的特性也可以避免战斗躲过一劫。
全新的战斗
B社的游戏什么都好,就是战斗太烂了,和隔壁《巫师3》一样难兄难弟,战斗体验真的是太糟糕了。《老滚》冷兵器战斗跟砍纸片人一样,《辐射》打枪稍微好一点,但也只是好了一点。
这次《星空》最大的改变应该就是战斗部分,完全不同于以往贝塞斯达的僵硬,甚至我觉得枪战部分可以媲美《赛博朋克2077》了。
搭配喷气背包进行灵活的移动,枪械从手枪到加特林应有尽有,还可以高度的自定义改装,这还是B社的游戏吗?不过当我看到敌人尸体那诡异的姿势,嗯,还是原来的味道!
最有意思的是演示的最后几秒片段,主角大手一挥所有敌人瞬间失重被抬起来,难道这一代还有原力不成。
说不定《星空》当中也有一批研究外星文字的“灰胡子”,主角天赋异禀能够学习外星技能,于是开始满太空寻找石墙,吸收之后就可以通过吼声来触发技能,嗯,还是原来的味道!
陶德,求你了卖我一份星空吧,一天,只玩一天也行求你了我在也不跑了哥,我真的太痒了,求你了,我听话,我以后再也不闹了,求你了哥,卖我一份吧,我现在身体痒的要死,求求你了,哥,你就最后再卖我一份吧我求求你了哥,你要什么我都给你,你再给我玩一天就好,我现在身体里像是有蚂蚁在爬,太痒了哥,给我点吧,最后一次,我发誓,真的是最后一次了!
45分钟的实机演示量大管饱,而且我猜测陶德这小子还藏了很多东西,比如地面载具、动力装甲这些,在星球上不能真的只靠两条腿和喷气背包嗯跑吧!
今年真的是有太多大作要发售了,太幸福了!
就是陶德哥哥,你看《星空》也快发售了,是不是该考虑考虑《老滚6》了,滚6预告都过去5年了,给点新消息吧!
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