昨日在 Xbox 的游戏发布会上,官方确认《星空》将会在 XSX 上以 4K 30FPS 运行,在 XSS 上以 2K 30FPS 运行,开发者表示为了游戏画面的保真度而牺牲了帧数:
FPS 游戏要求高帧数刷新率,现在的玩家都已经习惯了最低 60 FPS 的流畅感,30 FPS 的画面可能会让玩家感觉卡顿;在这种情况下,应该会有一些玩家会选择放弃主机端使用 PC 来玩这款游戏;当然,这也取决于游戏本身的优化和稳定性,如果游戏在运行过程中出现掉帧或卡顿,那么即使是高刷新率也会让玩家感到不满意。
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