《巫师3:狂猎完全版》 – 2015.5.18,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持简体中文,3折,售价47(阿区29,土区36),未达史低32(首次史低时间2021.2.11;最近史低时间23.1.19,往后均为3折;基本每月打折),性价比优秀,促销截止6.19。
版本区别:捆绑了前2代作品。
曾经的年度游戏,好评如潮:94&96%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G内存、GTX660;游戏时长:80-120 小时。
S,传奇猎魔人白狼杰洛特故事的终结。3代延续了系列宏大的世界观,广阔的地图、美丽的风景,一个极为真实却又魔幻的世界。得益于原作构造出的庞大世界观,暗黑成人同化的内核,独特的地理和历史,巫师系列才有发挥的舞台,同时也塑造出了白狼杰洛特这样一个带有一丝邪恶的主角(毕竟也活了100多年了)。
游戏前期较为紧凑的节奏和狮鹫+威纶的组合是能劝退玩家的,熬过前期之后游戏体验会好上很多,复杂的系统在熟悉过后乐趣十足。通过阅读怪物图鉴,锻造套装、加好近,以及使用各种类别的剑油、搭配好药物,玩家可以更加轻松的赢得战斗。
玩家会沉浸在剧情和游戏中,一段段亲自走过的路也能让玩家留下深厚的感情,主线剧情末段在前面充足的铺垫下张力十足。主线之余的支线剧情同样极为精彩,每个故事都能给玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各种值得反复回味的细节。当然游戏最棒的还是打桩机环节,比如说什么独角兽。要说游戏的缺点,无需也就是老生常谈的战斗系统,但其实熟悉之后搭配多种流派玩起来也还好。当然游戏最出彩的部分(之一)也在于个性鲜明的角色塑造,无论是朋友还是敌人,都有着自己的故事。
众所周知,《巫师3》的本体是昆特牌,接触了之后你会和白狼一起满世界的找人打牌。无论NPC们目前正经历着什么,面临着什么样的问题,都抵挡不了白狼来上一局昆特牌的诱惑。
巫师3作为系列的终章,迎来白狼杰洛特传奇故事的终结。纵观巫师系列三部曲,身为主角的杰洛特似乎无所不能,似乎又是毫无感情,在狂猎降临时,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,杰洛特给小编的印象更多的是中年危机,家中少女成长,逐渐踏入自己未知的世界和领域、年迈的恩师归隐,日渐衰老、身边爱人们的感情时好时坏,自己不知该做出什么选择,渐渐有种力不从心的感觉。
《怪物猎人:世界》(MONSTER HUNTER: WORLD) – 2018.8.10,卡普空出品
共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价102(阿区35,土区45),平史低(首次史低时间22.3.14,往后均为5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.21。
版本区别:关键在于冰原DLC,单独售价136,同样是平史低。
全新的世界,特别好评:92&87%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G);游戏时长:100+ 小时。
A,愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀。《世界》作为怪物猎人系列首部登陆PC的作品,同时也是系列的革新之作。首次采用了全开放式的游戏场景,颠覆了系列的各种旧系统,整个游戏的流畅性也提升了不少。
全新的引擎和建模,更加流畅的动作设计,场景的互动性有所提升。塑造了全新的生态系统,采用引导虫取代了以往的染色玉,调查怪物情报方式全面革新,配装更加灵活。
DLC:《冰原》作为MHW的大型DLC,不仅带来了全新的怪物和地图,还为游戏带来了全新的玩法和机制。虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼,但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法。
《逆转裁判123成步堂合集》(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy) – 2019.4.10,卡普空出品
文字冒险游戏,支持简体中文,3.3折,售价53(阿区6,土区13),新史低(降幅28,距上次新史低1年多;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.21。
版本区别:捆绑了卡普空其他游戏;包含原声音乐。
异议,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A,这冷饭他炒的不香吗。《逆转裁判》系列是极为独特的文字冒险游戏,以法庭辩论和调查推理为核心,有着良好的代入感和细节。玩家扮演城步堂龙一在法庭上与证人对峙,与罪犯周旋,以帮助被告获得无罪找出真凶。游戏内每个案件的演出效果都非常的棒,充满了各种反转的情节,角色刻画良好,对话文本也非常精彩。
本次推出的冷饭合集包含了1~3代作品,仅仅是打包移植和画质优化,并没有新增内容。目前中文字幕已推出,翻译质量良好,但是语音也会强制切换到中配。
《古墓丽影:暗影终极版》(Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition) – 2018.9.15,Eidos-Montréal出品
动作冒险游戏,支持简体中文&中配,1.1折,售价61(阿区17,土区17),新史低(降幅12,距上次新史低1年多;每两个月打折),性价比良好,促销截止6.27。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
最终章,特别好评:86&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,勉强合格的续作。作为古墓丽影系列重启三部曲的最后一部,《暗影》以玛雅文明为主题,舞台设立在了秘鲁丛林,有着许多极具特色的场景设计,阴暗的洞窟、潮湿的雨林以及极具玛雅特色的地底世界,画面表现力优秀,CG质量良好,风格也更加的黑暗。古墓质量有所提升,各个支线古墓挑战性良好,解谜元素的占比也提高不少,谜题与场景和主题都非常契合。
战斗则比较自由,潜行要素增强了不少,暗杀手段更加丰富,但劳拉爆表战斗力也削弱了潜行暗杀的存在感。剧本和演出效果都比较普通,剧情以填坑为主,剧本迷幻,角色的刻画非常一般,作为收官作而言个人并不满意(感觉劳拉反倒塑造成了反派的样子,圣三一格局反倒高了许多)。主线流程偏短,通关后多周目能体验的内容不多,好在SE的多番操作下目前的价格实惠许多。
《Pentiment》 – 2022.11.15,黑曜石出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,6.7折,售价46(阿区39,土区40),平史低(首次/最近史低时间23.4.20),性价比还可以,促销截止6.20。
版本区别:捆绑了Xbox工作室另外三款游戏;包含原声音乐。
文本拉满,好评如潮:91&95%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,官中更新。黑曜石工作室出品,艺术风格极为独特的中世纪题材剧情冒险游戏。类似于印刷书籍的设计的很赞(有点百科全书内味了),书中除了文字和绘图之外,还在空白处画满了一些神秘的生物,人物表情细节也很到位。
游戏通过小镇里的居民绘制出了一段鲜活的历史,玩家通过和居民聊天来获得线索从而解开不同的谜题。聊天后还能引出各种有趣的小活动,甚至可以去到他们家中蹭饭。居民们也有各自的生活重心、社交关系和隐私。
《永恒之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire) – 2018.5.9,黑曜石出品
RPG,支持简体中文,2.5折,售价35(阿区3,土区6),平史低(首次史低时间21.10.28,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止6.20。
版本区别:黑曜石版包含DLC;捆绑1代;捆绑梅林之手。
全是字,特别好评:88&87%,单人。
支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:50-80 小时。
A-,无需再啃生肉,门槛降低不少。《永恒之柱2》在前作的基础上增添了更加多样化的职业搭配和更加优秀的场景细节,核心RPG玩法并无改变,最大的变革就是中文加入无需再抱着字典啃了。游戏另一核心系统则是航海系统,故事和大部分的探索也在广阔的海域上展开,玩家需要搜集各种资源、招募培养船员、处理各种突发事件和做出各种决定,比较可惜的是海战都是由文字描述构成。
剧情优秀,文本量极大,各种物品和装备都有极为详细的介绍,甚至还有旁白。支线系统也非常有趣,但同时游戏的优化比较糟糕,尤其是读盘速度极慢(读图花费很多时间),海上内容的重复度也比较高。
DLC:新的剧情和关卡,质量不一。
《叛变:沙漠风暴》(Insurgency: Sandstorm) – 2018.12.13 New World Interactive出品
FPS,支持简体中文,4折,售价48(阿区46,土区47),新史低(降幅1,距上次新史低3年多;每一个半月打折),性价比良好,促销截止6.20。
萌新三问,特别好评:80&86%,在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4440、8G内存、GTX760;游戏时长:100+ 小时。
A-,娱乐性增强,但依旧较为硬核。《沙漠风暴》的整体玩法相比于初代并无太大改变,PVE和PVP都非常有趣。虚幻引擎带来了更好的断肢效果,射击手感与前作相差较大,画面表现中规中矩,但地图更大、场景也更加丰富,优化问题仍未完全解决。丰富的可选兵种以及注重团队协作的特点得到了保留,硬核的游戏特色减弱了不少(但还是挺硬核的..),减低了操作难度和上手难度,AI依旧强无敌。
《剑士》(Kenshi) – 2018.12.6,Lo-Fi Games出品
沙盒游戏,支持简体中文,4.5折,售价41(阿区27,土区38),未达史低36(首次/最近史低时间22.6.23,近期折扣力度不一;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止6.20。
有趣的生存体验,好评如潮:96&95%,单人。
支持创意工坊,有集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,糟糕的建模和画质下,是极为丰富的游戏内容和玩法。《剑士》是一款后启示录背景设定下,以生存为核心的沙盒游戏,丰富的可选种族,多种职业和不同的发展路线,养成性良好,玩法丰富,自由度极高,但画质和建模也确实非常的辣眼睛,且游戏内毫无指引,很容易劝退新玩家。
多个不同阵营分布于地图中,各自有着不同的设定和特性,较好的弥补了主线剧情的缺失。极高的自由度,搭配队员招募和建造系统给予玩家充分发挥的空间,以及沉浸式的游戏体验,自行建造一个城镇也没有问题。MOD的支持也大大的加强了游戏的可玩性,比较可惜的是游戏优化一般,也没有玩家联机系统。
《九十六号公路》 – 2021.8.16,Digixart出品
剧情冒险游戏,支持简体中文,3.5折,售价24(阿区5,土区6),平史低(首次史低时间23.3.16,往后均为3.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止6.19。
版本区别:包含DLC。
公路旅行,特别好评:90&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置邀请:I5-4460、8G内存、GTX1060;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的冒险之旅、独特的故事。《九十六号公路》是一款以剧情为驱动的冒险游戏。玩家扮演想要逃离独裁过度孩子们的其中之一,在逃离96号公路时展开一场独一无二的冒险之旅,每次逃离的过程中也是惊心动魄。每个角色都有独特的开场、体力值和金钱,体力用于移动、金钱用于购买各种物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃离之后会进入一段旅途记忆,根据之前的选项会归纳成不同的结局。
《极乐迪斯科》(Disco Elysium) – 2019.10.16,ZA/UM出品
RPG,支持简体中文,2.5折,售价29(阿区3,土区5),平史低(首次史低时间22.10.24,往后均为2.5折;每个月打折),性价比良好,促销截止6.20。
版本区别:包含原声音乐和设定集;捆绑了控制。
文字的魅力,特别好评:92&93%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,游戏是好游戏,工作室就算了。《极乐迪斯科》是一款艺术风格独特,有着极为详细的设定和较大文本量的TRPG,悬疑的背景故事和极为详尽的对话选项不仅带来了出色的沉浸感,还让角色形象变得更加丰满,每个角色都有各自的故事和性格。主角作为侦探需要在追查线索、调查嫌犯并解开案件背后的真相。
游戏的玩法类似于桌游的跑团,甚至连战斗都是由对话完成,自然也就少不了掷骰子系统了。角色属性和技能设计非常有趣,换装play也能带来不同的属性加成,由于每个选择都会有不同的反馈,不同养成路线也会带来截然不同的游戏体验。
关于工作室的种种破事就不谈了,从目前看来续作是寄了(主创被T,现实往往比游戏更加魔幻.JPG)。
《伊始之地》 – 2023.3.28,Free Lives出品
城市建造游戏,支持简体中文,8折,售价70(阿区41,土区57),平史低(发售后均为8折),性价比还可以,促销截止6.16。
环保,特别好评:83&84%,单人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
B+,关卡有点少。《伊始之地》是一款反城市发展类型的游戏。在这款游戏中玩家将扮演外星人,还原地球上被人类破坏的生态环境。建设各类机器和设备可以逐步的恢复自然环境,复苏生态环境之后还需要丰富生物的多样性和回收设备。设计挺有趣,但可玩内容略显不足,关卡数量偏少,拓展关卡也并没整出什么花样来。
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